<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Gamersmafia</title> 
    <link>http://gamersmafia.com/?from=rss</link> 
    <description>Solo gamers.</description> 
    <language>es</language> 
    <copyright>Copyright 2005, Gamersmafia</copyright> 
    <managingEditor>webmaster@gamersmafia.com</managingEditor> 
    <webMaster>webmaster@gamersmafia.com</webMaster> 
    <lastBuildDate>Sat, 20 Mar 2010 22:05:10 +0100</lastBuildDate> 
    <category>Videojuegos</category> 
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
    <ttl>10</ttl> 
        
  <item>
    <title>'God of War III', 15 minutos de puro y violento ingame</title> 
    <link>http://ps3.gamersmafia.com/noticias/show/34112?from=rss</link> 
    <description>
	Kratos ya est&amp;aacute; reventando cabezas y arrancando extremidades a todos los valientes que se atrevan a dudar de su hombr&amp;iacute;a. Faltar&amp;iacute;a m&amp;aacute;s. Pero si sois de los que todav&amp;iacute;a caminan entre las aguas de la duda, los que no acaban de decidirse, o de los que simplemente dudan de que este juego sea para ellos, ten&amp;eacute;is que mirar el siguiente v&amp;iacute;deo.

	
</description> 
    <category>Playstation 3</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34112?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 22:01:52 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Realidad aumentada + PSP + Educación = 'Second Sight'. Así estudiarán nuestros hijos</title> 
    <link>http://psp.gamersmafia.com/noticias/show/34111?from=rss</link> 
    <description>
	

	Realidad aumentada mediante PSP. Es un concepto que ya no nos asusta en parte gracias al trabajo de los espa&amp;ntilde;oles Novarama y a su exitoso &amp;lsquo;Invizimals&amp;lsquo;. Pero claro, esto va en una direcci&amp;oacute;n un tanto diferente, olvidemos el aspecto jugable del asunto y centr&amp;eacute;monos en el educacional. Nuestros hijos puede que acaben estudiando as&amp;iacute; en un futuro.
</description> 
    <category>PSP</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34111?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 21:56:12 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Vodafone sustituye 3.000 tarjetas MicroSD infectadas con un virus</title> 
    <link>http://inet.gamersmafia.com/noticias/show/34110?from=rss</link> 
    <description>
	Vodafone Espa&amp;ntilde;a va a proceder a sustituir unas 3.000 tarjetas MicroSD que ven&amp;iacute;an inclu&amp;iacute;das con el smartphone HTC Magic y que est&amp;aacute;n infectadas con el virus Mariposa. Anteriormente Vodafone UK tambi&amp;eacute;n tuvo que retirar una cantidad significativa de tarjetas de memoria que tambi&amp;eacute;n portaban virus en su interior. El virus se contagiaba desde la tarjeta al PC al conectar ambos dispositivos. 

	
</description> 
    <category>Internet</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34110?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 16:40:55 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Estrenos 19/03/2010</title> 
    <link>http://cine.gamersmafia.com/noticias/show/34109?from=rss</link> 
    <description>
	
		
			
				
			
				TOY STORY 2 EN 3D llega a nuestras pantallas con la misma historia pero esta vez en 3D. Andy se marcha a un campamento y deja solos a sus juguetes. Un malvado coleccionista pone al grupo de juguetes en un serio apuro al secuestrar a uno de ellos. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				ACANTILADO ROJO es una pel&amp;iacute;cula de origen chino que puedes consultar en esta noticia, ya publicada en GM. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				EL MAL AJENO es una de las apuestas espa&amp;ntilde;olas para esta semana. Eduardo Noriega, con algunas canas (que le quedan estupendamente), es el protagonista de esta historia que cuenta el extra&amp;ntilde;o encuentro con la muerte al que se ve sometido su personaje, del que no s&amp;oacute;lo sale airoso, sino con la sensaci&amp;oacute;n de haber obtenido algo. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				BROTHERS es la historia de una familia que ve la estabilidad de sus vidas amenazada cuando el marido desaparece en Afganist&amp;aacute;n tras una misi&amp;oacute;n. Dado por muerto, su mujer y sus hijas tratan de reconstruir sus vidas con la ayuda de su cu&amp;ntilde;ado, al que estas nuevas circunstancias le han hecho cambiar. Todo se vuelve del rev&amp;eacute;s cuando el marido &amp;quot;muerto&amp;quot; regresa a casa. No s&amp;oacute;lo est&amp;aacute; vivo, sino que tambi&amp;eacute;n ha cambiado dr&amp;aacute;sticamente debido a lo que ha tenido que sufrir a manos de los talibanes. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				EL LIBRO DE ELI es el regreso a la pantalla grande de Denzel Washington. Su personaje, lleva 30 a&amp;ntilde;os vagando por un mundo desolado tras la guerra. La gente, agrupados en pandillas, atacan a todo aquel que tiene algo que sea susceptible de ser robado. &amp;Eacute;l, sin embargo, lleva todo este tiempo protegiendo lo que ser&amp;aacute; la esperanza de la humanidad y no piensa rendirse. No importa cuanto bandido se le ponga por delante. Piensa cumplir su objetivo. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				LOS NI&amp;Ntilde;OS DE TIMPELBACH es una pel&amp;iacute;cula europea donde todo es al rev&amp;eacute;s de lo que deber&amp;iacute;a ser. Un d&amp;iacute;a, los ni&amp;ntilde;os del pueblo de Timpelbach despiertan y se dan cuenta que todos los adultos del lugar han abandonado sus casas para no volver jam&amp;aacute;s. La decisi&amp;oacute;n se tom&amp;oacute; por las malas artes de estos ni&amp;ntilde;os, que parecen estar descontrolados. Es entonces, con su reci&amp;eacute;n adquirida &amp;quot;libertad&amp;quot;, cuando deber&amp;aacute;n enfrentarse ellos solos a su nueva situaci&amp;oacute;n. Lo que en un principio parec&amp;iacute;a divertido... ya no lo es tanto. Ver trailer.
		
		
			
				
			
				TENSI&amp;Oacute;N SEXUAL NO RESUELTA es la segunda apuesta espa&amp;ntilde;ola de la semana. Como no, todo son enredos amorosos entre un grupo de j&amp;oacute;venes que parecen no saber lo que quieren. &amp;iquest;O s&amp;iacute; lo saben? Las caras m&amp;aacute;s j&amp;oacute;venes de nuestro cine se dan cita en este pelicula de lios y enredos al m&amp;aacute;s puro estilo espa&amp;ntilde;ol. Ver trailer.
		
	

</description> 
    <category>Cine y SeriesTV</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34109?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:49:07 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Guerrilla Games asegura que aún no se ha llegado a los límites de PlayStation 3</title> 
    <link>http://ps3.gamersmafia.com/noticias/show/34108?from=rss</link> 
    <description>
	Hace aproximadamente un a&amp;ntilde;o, Killzone 2 dio el primer gran salto de calidad gr&amp;aacute;fica en PlayStation 3, al que le siguieron dando peque&amp;ntilde;os avances t&amp;iacute;tulos como Uncharted 2 y el m&amp;aacute;s reciente God of War III.
</description> 
    <category>Playstation 3</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34108?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:08:15 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Chronos Twins DX - La adaptación del original de DS ya tiene fecha de lanzamiento en Europa</title> 
    <link>http://wii.gamersmafia.com/noticias/show/34107?from=rss</link> 
    <description>
	La compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a barcelonesa EnjoyUp Games por fin ha anunciado el lanzamiento en Europa de Chronos Twins DX para Wii, despu&amp;eacute;s de llevar a la venta en Estados Unidos desde principios de a&amp;ntilde;o. 
	
	Este t&amp;iacute;tulo es una adaptaci&amp;oacute;n del original que sali&amp;oacute; para Nintendo DS en 2007, donde nuestro personaje, un miembro de la especie Llhedar, debe liberar al planeta Skylade una invasi&amp;oacute;n alien&amp;iacute;gena y de una poderosa entidad llamada Twime. Poco se conoce de esta entidad, a excepci&amp;oacute;n de que es capaz de existir simult&amp;aacute;neamente en dos tiempos diferentes.

	
</description> 
    <category>Wii</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34107?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:06:09 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Ganadores Concurso De Relatos</title> 
    <link>http://literatura.gamersmafia.com/noticias/show/34106?from=rss</link> 
    <description>
	

	Despu&amp;eacute;s de un largo&amp;nbsp; mes de duro trabajo de los escritores m&amp;aacute;s originales de GamersMafia, los resultados ven la luz., y sus esfuerzos se ven premiados. Me complace anunciaros&amp;nbsp; el podio de tan original concurso:

	

	En el primer escalaf&amp;oacute;n del podio, se sit&amp;uacute;a el capo con m&amp;aacute;s talento literario de GamersMafia, ni m&amp;aacute;s ni menos que el se&amp;ntilde;or SinSa, que con su relato, MI HERMANO&amp;nbsp; y su inesperado final, ha engatusado al jurado.

	Un escal&amp;oacute;n m&amp;aacute;s abajo y despu&amp;eacute;s de una ajustada lucha se coloca Mave y su especial relato SOY TU VIDA,&amp;nbsp; seguido muy de cerca por Ana87 autora de EL &amp;Uacute;LTIMO SOLO DE CLARINETE.

	&amp;nbsp;

	Esperando que a todos os agraden los resultados paso a explicaros por encima los c&amp;aacute;lculos para q veais que aqu&amp;iacute; no hay trampa ni cart&amp;oacute;n....

	En primer lugar publico los votos del jurado:

	&amp;nbsp;

	

	&amp;nbsp;

	Aqu&amp;iacute; teneis&amp;nbsp; las votaciones de todos los miembros del jurado, en este caso los c&amp;aacute;lculos son sencillos, sumar todos los puntos otorgados a los relatos y hayar una media aritm&amp;eacute;tica. Este resultado contaba el 80%, que ya ponderado es el valor que teneis en la &amp;uacute;ltima columna.

	En cuanto a los votos de los users son los siguientes:

	

	&amp;nbsp;

	&amp;nbsp;

	En este caso&amp;nbsp; ha sido un poco m&amp;aacute;s complicado, de tal forma que adapte las votaciones&amp;nbsp; emitidas del p&amp;uacute;blico al formato de las emitidas por el jurado, mediante una regla de tres y teniendo en cuenta que fueron cinco los usuarios que votaron. El m&amp;aacute;ximo que se podr&amp;iacute;a obtener ser&amp;iacute;an 50 puntos, por lo que realice una regla de tres sencilla. Y una vez obtuve los resultados los ponder&amp;eacute; al 20%, dando el valor final de la &amp;uacute;ltima columna.

	Por &amp;uacute;ltimo solo me quedaba sumar los dos valores para obtener las puntuaciones finales, que quedaron del siguiente modo:

	

	Estos han sido los pasos que he seguido. Si alguien detecta alg&amp;uacute;n error por favor q me lo&amp;nbsp; diga.

	&amp;nbsp;

	&amp;nbsp;

	Mi hermano&amp;nbsp;SinSa

	Soy tu Vida&amp;nbsp;&amp;nbsp;Mave

	Cobrando Vidas&amp;nbsp;Kh0rne

	La Isla&amp;nbsp;Samura1.

	El &amp;uacute;ltimo solo de clarinete&amp;nbsp;Ana87

	Ojal&amp;aacute; no Pase&amp;nbsp;US|Galivan

	Miedo&amp;nbsp;Ainatar

	ENHORABUENA A TODOS LOS GANADORES !!!!!

	&amp;nbsp;

	&amp;nbsp;

	&amp;nbsp;&amp;nbsp;
</description> 
    <category>Literatura</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34106?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:43:19 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Parche y notas de este</title> 
    <link>http://loleu.gamersmafia.com/noticias/show/34105?from=rss</link> 
    <description>
	Notas de versi&amp;oacute;n:
	
	Nuevos aspectos en la tienda
	
	&amp;bull; Gangplank tremebundo
	&amp;bull; Fiddlesticks espectral
	&amp;bull; Tryndamere Escocia
	&amp;bull; Ezreal Nottingham
	
	Cambio importante de asignaci&amp;oacute;n de teclas
	&amp;bull; La tecla de acceso directo para subir el nivel de hechizo pasa a ser Ctrl + pulsar la tecla de acceso directo al hechizo. Ya no es Alt. Esto puede modificarse en el men&amp;uacute; de asignaci&amp;oacute;n de teclas.
	&amp;bull; Mantener pulsado la tecla Alt y pulsar la tecla de un hechizo, ahora lanzar&amp;aacute; el hechizo sobre ti mismo, o lanzar&amp;aacute; el hechizo justo en la posici&amp;oacute;n del cursor dado el caso. A este proceso se le llama &amp;ldquo;Hechizo inteligente&amp;rdquo; y puede ser ligado en el men&amp;uacute; de Teclas de acceso r&amp;aacute;pido.
	
	Nueva configuraci&amp;oacute;n de normalizaci&amp;oacute;n de velocidad de fotogramas
	Los jugadores disponen de una nueva opci&amp;oacute;n de v&amp;iacute;deo llamada &amp;ldquo;L&amp;iacute;mite de velocidad de fotogramas&amp;rdquo;. Esto permite a los jugadores que experimentan ca&amp;iacute;das inesperadas de la velocidad de fotogramas intentar obtener una reproducci&amp;oacute;n m&amp;aacute;s fluida.
	
	De forma predeterminada, la opci&amp;oacute;n viene establecida como &amp;ldquo;Referencia&amp;rdquo;, lo que significa que esta velocidad de fotogramas m&amp;aacute;s fluida se encuentra deshabilitada, por lo que el juego se ejecuta de modo normal. Las distintas configuraciones funcionan de las siguientes formas:
	&amp;bull; Referencia: esta opci&amp;oacute;n hace que el juego se ejecute en un estado libre de alteraciones, con la tecnolog&amp;iacute;a de reproducci&amp;oacute;n fluida desconectada.
	&amp;bull; Estable: intenta detectar y mantener una velocidad de fotogramas estable por encima de 35 FPS. Es posible que los jugadores experimenten una velocidad m&amp;aacute;xima de fotogramas m&amp;aacute;s baja, pero deber&amp;iacute;a haber menos fluctuaciones.
	&amp;bull; Velocidad de fotogramas alta: esta opci&amp;oacute;n tambi&amp;eacute;n detecta las velocidades altas y bajas de fotogramas, e intenta normalizar la reproducci&amp;oacute;n, pero a una velocidad m&amp;aacute;s alta que con la opci&amp;oacute;n &amp;ldquo;Estable&amp;rdquo;.
	&amp;bull; 25/30/60/80: esta opci&amp;oacute;n permite al jugador controlar la velocidad de fotogramas que desea obtener mediante el proceso de reproducci&amp;oacute;n m&amp;aacute;s fluida.
	
	Aviso: estos modos a&amp;uacute;n est&amp;aacute;n se est&amp;aacute;n concretando y evaluando, en nuestro intento por mejorar la velocidad de fotogramas del juego. Es posible que los resultados de las distintas configuraciones var&amp;iacute;en en funci&amp;oacute;n de las diferentes configuraciones del controlador o la tarjeta de v&amp;iacute;deo de la CPU.

	
		&amp;nbsp;
	
		Ezreal, explorador pr&amp;oacute;digo
	
		&amp;bull; Disparo m&amp;iacute;stico: Ezreal dispara un rayo de energ&amp;iacute;a; si alcanza a una unidad enemiga, reduce todos los Enfriamientos de Ezreal en 1 segundo.
	
		&amp;bull; Flujo de esencia: Ezreal dispara una ola de energ&amp;iacute;a fluctuante que da&amp;ntilde;a al enemigo y reduce su Velocidad de ataque. Adem&amp;aacute;s, cura a los campeones aliados y aumenta su Velocidad de ataque.
		&amp;bull; Alteraci&amp;oacute;n arcana: Ezreal se teleporta a una ubicaci&amp;oacute;n cercana a un objetivo y dispara una flecha certera que golpea a la unidad enemiga m&amp;aacute;s cercana.
		&amp;bull; Andanada certera: Ezreal canaliza energ&amp;iacute;a durante 1 segundo para disparar una potente andanada de proyectiles de energ&amp;iacute;a que infligen gran cantidad de da&amp;ntilde;o a cada unidad que atraviesan (infligiendo un 8% menos de da&amp;ntilde;o a cada unidad que atraviesan).
		&amp;bull; Fuerza de hechizo naciente (pasiva): golpear un objetivo con cualquiera de las habilidades de Ezreal aumenta su Velocidad de ataque un 15% durante 5 segundos (acumulaciones m&amp;aacute;ximas: 5).
		
		Annie
		&amp;bull; Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de Desintegraci&amp;oacute;n.
		
		Alistar
		&amp;bull; La Reducci&amp;oacute;n de enfriamiento de Rugido triunfal por muerte cercana se ha reducido de 4 a 2.
		&amp;bull; La duraci&amp;oacute;n de Voluntad inquebrantable se ha reducido de 6/8/10 a 6/7/8.
		&amp;bull; El da&amp;ntilde;o adicional de Voluntad inquebrantable ha aumentado de 60/60/60 a 60/75/90.
		
		Amumu
		&amp;bull; El coste de Man&amp;aacute; de Lanzamiento de vendas ha pasado de 90/100/110/120/130 a 80/90/100/110/120.
		
		Cho&amp;#39;gath
		&amp;bull; Fest&amp;iacute;n ya no parece infligir un da&amp;ntilde;o excesivo en Registro de muertes.
		&amp;bull; Se ha actualizado la sugerencia de Fest&amp;iacute;n para reflejar la funcionalidad de que da&amp;ntilde;a al objetivo y que, si lo mata, obtienes puntos de Vida (se ha vuelto a la antigua funcionalidad de Fest&amp;iacute;n).
		
		Fiddlesticks
		&amp;bull; La duraci&amp;oacute;n del silencio de Viento siniestro se ha reducido de 2 a 1,5.
		
		Janna
		&amp;bull; Se ha corregido un error por el que Ojo de la tormenta no a&amp;ntilde;ad&amp;iacute;a la proporci&amp;oacute;n correcta de PH de Janna.
		
		Jax
		&amp;bull; La Vida adicional de Maestr&amp;iacute;a de equipo se ha reducido a 4 PV por da&amp;ntilde;o y 2 PV por Poder de habilidad.
		&amp;bull; El da&amp;ntilde;o base de Potenciaci&amp;oacute;n se ha reducido de 45/65/85/105/125 a 40/60/80/100/120.
		&amp;bull; Ahora Potenciaci&amp;oacute;n obtiene el 20% del Poder de ataque y del Poder de habilidad como da&amp;ntilde;o adicional.
		
		Katarina
		&amp;bull; Se ha actualizado la sugerencia de Loto mortal para reflejar que obtiene el 50% de su Da&amp;ntilde;o de ataque adicional en lugar de da&amp;ntilde;o por objetos.
		&amp;bull; El da&amp;ntilde;o adicional de Instintos asesinos ya no se pierde cuando cambias de objetivo.
		&amp;bull; Ahora el da&amp;ntilde;o adicional de Instintos asesinos desencadena lanzamientos de hechizos adem&amp;aacute;s de ataques.
		&amp;bull; El da&amp;ntilde;o adicional de Instintos asesinos ya no desencadena fallos ni regates.
		
		Malphite
		&amp;bull; Se han actualizado los objetos recomendados para representar mejor su pasiva.
		
		Morgana Hex
		&amp;bull; Se ha reducido el Enfriamiento de Tierra maldita de 12 a 10.
		
		Nidalee
		&amp;bull; El coste de Man&amp;aacute; de Tensi&amp;oacute;n primaria ha aumentado de 50/50/50/50/50 a 55/60/65/70/75.
		&amp;bull; La Velocidad de movimiento adicional de Acecho se ha reducido del 25% al 15%.
		&amp;bull; El rango de proporci&amp;oacute;n de Poder de habilidad de Jabalina ha aumentado de 0,4 a 0,55.
		
		Nunu
		El Enfriamiento de Voracidad se ha reducido de 35/30/35/20/15 a 30/26/22/18/14.
		
		Ryze
		&amp;bull; La Reducci&amp;oacute;n de resistencia m&amp;aacute;gica de Tormenta el&amp;eacute;ctrica al atacar se ha reducido de 15 a 12 por cada golpe.
		
		Sivir
		&amp;bull; El alcance de ataque se ha reducido de 450 a 400.
		
		Shaco
		&amp;bull; La activaci&amp;oacute;n de Veneno de doble filo sobre un objetivo mientras Shaco se encuentra en sigilo hace que se vuelva visible.
		&amp;bull; El Enfriamiento de Veneno de doble filo se ha reducido de 13 a 8.
		&amp;bull; El coste de Man&amp;aacute; de Veneno de doble filo se ha reducido de 80 a 70.
		&amp;bull; Los cr&amp;iacute;ticos de bonificaci&amp;oacute;n de Enga&amp;ntilde;ar se han reducido del 50/70/90/110/130% al 40/60/80/100/120%.
		&amp;bull; El da&amp;ntilde;o por golpe de Caja sorpresa se ha reducido de 35/60/80/100/125 a 35/55/75/95/115.
		&amp;bull; La proporci&amp;oacute;n de PH de da&amp;ntilde;o de Caja sorpresa se ha reducido del 35% al 25%.
		&amp;bull; El coste de Man&amp;aacute; de Caja sorpresa se ha reducido de 70/70/70/70/70 a 50/55/60/65/70.
		
		Twisted Fate
		&amp;bull; La proporci&amp;oacute;n de PH de Comodines se ha reducido de 0,75 a 0,5.
		&amp;bull; El Enfriamiento de Comodines ha aumentado de 5 a 6.
		&amp;bull; El Enfriamiento de Escoge una carta ha aumentado de 5 a 6.
		&amp;bull; Escoge una carta - Carta azul:
		o Ahora la carta azul inflige 40/60/80/100/120 puntos de da&amp;ntilde;o adicional m&amp;aacute;s un coeficiente de PH de 0,4.
		o Ahora la carta azul recupera una cantidad de Man&amp;aacute; equivalente al da&amp;ntilde;o adicional.
		&amp;bull; Escoge una carta - Carta roja:
		o Ahora la carta roja inflige 30/45/60/75/90 puntos de da&amp;ntilde;o adicional m&amp;aacute;s el Da&amp;ntilde;o de ataque de Twisted Fate y un coeficiente de PH de 0,4 en un &amp;aacute;rea.
		o Ahora la carta roja aplica una ralentizaci&amp;oacute;n del 30/35/40/45/50% durante 2,5 segundos.
		o Se ha eliminado la Reducci&amp;oacute;n de velocidad de ataque de las cartas rojas.
		&amp;bull; Escoge una carta - Carta dorada:
		o Ahora la carta dorada inflige 15/22,5/30/37,5/45 puntos de da&amp;ntilde;o adicional m&amp;aacute;s un coeficiente de PH de 0,4.
		o El objetivo de la carta dorada se aturde durante 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 segundos.
		&amp;bull; Los efectos de Escoge una carta ya no se desencadenan si el ataque es fallido o el objetivo lo esquiva.
		&amp;bull; Se ha corregido un error por el que los efectos o parte de los efectos de una tarjeta se aplicaban aunque se golpeara un Escudo de hechizos.
		&amp;bull; Se han a&amp;ntilde;adido diferentes iconos coloreados en la ranura de hechizos para mostrar qu&amp;eacute; carta puedes bloquear mientras est&amp;aacute; girando.
		&amp;bull; Baraja de cartas *nuevo hechizo*: cada 4 ataques, Twisted Fate inflige un da&amp;ntilde;o adicional de 90/120/150/180/210 m&amp;aacute;s un coeficiente de PH de 0,3. Adem&amp;aacute;s, su Velocidad de ataque aumenta un 6/12/18/24/30% y los Enfriamientos se reducen un 3/6/9/12/15 %.
		&amp;bull; Portal: se ha eliminado como hechizo b&amp;aacute;sico, y se ha enlazado a la nueva implementaci&amp;oacute;n de Destino.
		&amp;bull; Destino:
		o Con Destino activa, Twisted Fate puede teleportarse a cualquier lugar del mapa.
		o Se ha eliminado la ralentizaci&amp;oacute;n de Destino.
		o La duraci&amp;oacute;n de Destino ha aumentado de 4/5/6 a 6 segundos.
		o El Enfriamiento ha aumentado de 130/110/90 a 150/135/120.
		o El coste de Man&amp;aacute; se ha reducido de 150 en todos los niveles a 150/125/100.
		&amp;bull; Dado trucado *nueva pasiva*: Twisted Fate y sus aliados reciben 2 de oro adicional por muerte.
		&amp;bull; Se ha eliminado Clarividencia.
		
		Udyr
		&amp;bull; Posici&amp;oacute;n del oso: Si Udyr golpea un Escudo de hechizos, el objetivo no puede aturdirse durante 5 segundos como si hubiese sido golpeado.
		&amp;bull; La Velocidad de movimiento base ha aumentado de 315 a 320.
		&amp;bull; La Recuperaci&amp;oacute;n de man&amp;aacute; de Posici&amp;oacute;n de la tortuga ha aumentado de 6/7/8/9/10 a 9/10,5/12/13,5/15.
		
		Veigar
		&amp;bull; Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de Estallido primordial.
		&amp;bull; Ahora Horizonte de sucesos deber&amp;iacute;a aturdir correctamente a las unidades, independientemente de la Velocidad de movimiento.
		
		Warwick
		&amp;bull; Ahora Presi&amp;oacute;n infinita obtiene una bonificaci&amp;oacute;n de Robo de vida adicional del 30%.
		
		Zilean
		&amp;bull; Se ha corregido un problema de part&amp;iacute;culas en Bomba de relojer&amp;iacute;a. 
	
		Objetos
	&amp;bull; El coste de Cintur&amp;oacute;n de gigante ha disminuido de 1.150 a 1.110.
	&amp;bull; Los efectos de PH y Poci&amp;oacute;n de man&amp;aacute; ya no se elimina al alcanzar el m&amp;aacute;ximo de Vida o de Man&amp;aacute;, y se mantienen durante el tiempo previsto.
	&amp;bull; Modificaci&amp;oacute;n de Anillo de Zhonya:
	o Los objetos componentes han cambiado a 3 Varas explosivas m&amp;aacute;s 1.000 de oro.
	o Ahora confiere 120 puntos de Poder de habilidad, +25% Poder de habilidad, y tiene un hechizo activo que te deja en estasis durante 2 segundos volvi&amp;eacute;ndote invulnerable e inalcanzable.
	&amp;bull; El Enfriamiento de Llamada del verdugo se ha reducido de 60 a 45.
	&amp;bull; En Robaalmas de Mejai, la obtenci&amp;oacute;n de PH por acumulaci&amp;oacute;n se ha reducido de 9 a 8.
	&amp;bull; Ahora Leviathan confiere 2 acumulaciones por muerte o ayuda, en lugar de 2 acumulaciones por muerte y 1 por ayuda.
	&amp;bull; Se ha eliminado el Da&amp;ntilde;o cr&amp;iacute;tico adicional de Espada del ocultismo.
	&amp;bull; El Da&amp;ntilde;o de ataque por acumulaci&amp;oacute;n de Espada del ocultismo ha aumentado de 2 a 5.
	&amp;bull; El coste de la receta de Espada del ocultismo ha aumentado a 954.
	
		
		General
	&amp;bull; Se ha mejorado el filtro de palabras groseras en PVP.net, y se ha a&amp;ntilde;adido un filtro dentro del juego. Ambos utilizan el filtrado de palabras completas en lugar de palabras parciales. Ahora existe en PVP.net una opci&amp;oacute;n compartida que habilita o deshabilita el filtro tanto para PVP.net como para el juego.
	&amp;bull; Las mejoras positivas ya no se pierden en muerte aparente. (Alteraci&amp;oacute;n del tiempo/&amp;Aacute;ngel de la guarda)
	&amp;bull; Se ha reducido la dificultad a la hora de seleccionar varios campeones o unidades.
	&amp;bull; Se ha corregido un problema por el que determinadas habilidades no aparec&amp;iacute;an correctamente en Registro de muertes.
	&amp;bull; Ahora las muertes de campeones del mismo nivel proporcionan un 50% de la experiencia necesaria para subir de nivel en lugar de un 40%.
	&amp;bull; Ahora los usuarios pueden desplazar la c&amp;aacute;mara pulsando el bot&amp;oacute;n central del rat&amp;oacute;n (de forma predeterminada) y moviendo el rat&amp;oacute;n.
	&amp;bull; Se ha corregido un problema que hac&amp;iacute;a que las unidades tartamudearan al aparecer en pantalla.
	&amp;bull; Se han corregido varios problemas que en ocasiones bloqueaban el servidor del juego.
	&amp;bull; Se ha corregido un problema por el que los cuadros de selecci&amp;oacute;n de algunos campeones y personajes ten&amp;iacute;an un tama&amp;ntilde;o incorrecto.
	&amp;bull; Se han separado todas las ralentizaciones que ten&amp;iacute;an varios efectos en mejoras individuales. Esto har&amp;aacute; que la inmunidad o la reducci&amp;oacute;n de la ralentizaci&amp;oacute;n no tenga efecto sobre la otra parte del hechizo.
	&amp;bull; Se ha corregido un problema con el HUD que hac&amp;iacute;a que las barras de energ&amp;iacute;a y de Man&amp;aacute; se mostraran a veces a pesar de que el valor real era 0.
	&amp;bull; Se ha corregido un error con el sistema de energ&amp;iacute;a que en ocasiones provocaba que algunos personajes mostraran una barra llena en la regeneraci&amp;oacute;n a pesar de que el valor real era 0.
	&amp;bull; Se ha corregido una errata en el inicio.
	&amp;bull; Se ha sustituido la palabra &amp;ldquo;regeneraci&amp;oacute;n&amp;rdquo; por &amp;ldquo;invocaci&amp;oacute;n&amp;rdquo; en la pantalla de carga del juego.
	&amp;bull; Se ha incorporado la facultad de desconectar la barra del objetivo que aparec&amp;iacute;a de forma autom&amp;aacute;tica cuando atacas a un h&amp;eacute;roe en la secci&amp;oacute;n &amp;ldquo;M&amp;aacute;s opciones&amp;rdquo;.
	&amp;bull; Se ha corregido un problema por el que a veces los tiros parecen atravesar los objetivos que alcanzan cuando est&amp;aacute;s pulsando de forma muy seguida el bot&amp;oacute;n derecho.
	&amp;bull; Ahora las teclas F1 &amp;gt; F5 pueden usarse para lanzar hechizos sobre ti mismo o sobre tus aliados. Para ello, haz clic en el hechizo y, a continuaci&amp;oacute;n, usa uno de los botones que van desde F1 (t&amp;uacute; mismo) hasta F5 (aliados).
	&amp;bull; Ahora se puede hacer clic en las teclas F1 &amp;gt; F5, o mantenerlas pulsadas, para centrar la c&amp;aacute;mara sobre ti mismo o sobre tus aliados.
	
		
		Audio
	&amp;bull; Se han incorporado efectos de sonido al chat de equipo, a todos los chats y al sistema de chat.
	
	
		Otros
	
		&amp;bull; Se han actualizado los consejos acerca de los personajes.
	
		
		PVP.net v1.07.13
	
		League of Legends v1.0.0.79
	
	
</description> 
    <category>League of Legends</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34105?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:47:36 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Un Placer Gente</title> 
    <link>http://cod4.gamersmafia.com/noticias/show/34104?from=rss</link> 
    <description>
	Hasta hace poco tiempo tuve la oportunidad de compartir grandes experiencias. Quiz&amp;aacute;s ser&amp;aacute;n &amp;eacute;stas buenas o quiz&amp;aacute; ser&amp;aacute;n de recuerdos ingratos, pero lo fundamental es que durante el lapso de tiempo que permanec&amp;iacute; en el call of duty que ustedes representan, me hicieron sentirme querido y algunos k otros odiado, pero me he sentido afortunado de compartir grandes experiencias juntos a los compa&amp;ntilde;eros y no compa&amp;ntilde;eros.
	
	Y bueno, esta decision, no solo viene de ahora, sino que antes ya lo tenia un poco pensado, y tras la muerte de mi abuelo, hace 3 dias, pues la verdad que se me han quitado las ganas absolutamente de todo y por ahora voy a estar inactivo, no se cuanto tiempo, pero bastante, yo kizas creo que ya no volvere mas, quizas en un futuro, pero por ahora no tengo pensado volver a la scene del call of duty.

	Es triste tomar la decisi&amp;oacute;n de partir, pero a todos nos llega el momento de decir adi&amp;oacute;s. Tal vez sea por un corto o un largo tiempo, pero dejar&amp;eacute; el call of duty en las que recib&amp;iacute; y compart&amp;iacute; peque&amp;ntilde;os y grandes conocimientos con todos quienes en mi entorno siempre estuvieron para ayudarme.

	Bueno, sin mas, queria dar las gracias a todos los compa&amp;ntilde;eros e amigos que e tenido y halla podido compartir juntos momentos de risa, de alegria, etc.. No digo de clanes ni jugadores porke eso seria de ser egoista, porke e estado jugando con muchisima gente y con todos me lo he pasado fenomenal! Muchas gracias a todos y que ojala, en un futuro sigais creciendo y se vuelva a poner ON el tema de call of duty.

	Mucha suerte y hasta siempre.

	Atentamente: Dracu
</description> 
    <category>Call of Duty 4</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34104?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:33:29 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title> La lista de ganadores de los BAFTA 2010</title> 
    <link>http://pc.gamersmafia.com/noticias/show/34103?from=rss</link> 
    <description>
	

	&amp;nbsp;

	Ayer por la noche, la Academia Brit&amp;aacute;nica de las Artes Cinematogr&amp;aacute;ficas y de la Televisi&amp;oacute;n (BAFTA) ha realizado su particular ceremonia anual de entrega de premios para el mundillo de los videojuegos.

	El BAFTA de mejor juego ha reca&amp;iacute;do para Batman: Arkham Asylum. El t&amp;iacute;tulo de Rocksteady ha conseguido el mejor galard&amp;oacute;n de la noche, junto con el reconocimiento por ser el juego con mejor jugabilidad. El premio GAME del 2010 ha ido para Modern Warfare 2.

	
</description> 
    <category>Juegos PC</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/34103?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:07:16 +0100</pubDate> 
  </item>
  </channel>
</rss>