Historial de E3 2011: Teaser trailer de Final Fantasy XIII-2
33 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 07 Jun 2011, 17:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 07 Jun 2011, 17:09 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Como no tengo permisos para insertar video aqui va: **Tráiler de Final Fantasy XIII-2** https://www.hobbynews.es/vid.. |
| 06 Jun 2011, 13:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 13:51 | comentario | añadido | VsL | pues lo jugue 1 o 2 veces en la PSX y 2 o 3 cuando tuve la PS2. Ahora para la PS3 esta em el store a 10 €. Y me lo est.. |
| 06 Jun 2011, 13:28 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 13:28 | comentario | añadido | foxan0010 | #11 Toda la razón en todo lo que dices. Y añado que la banda sonora tampoco me acabó de gustar... #12 Lo jugastes hace.. |
| 06 Jun 2011, 13:19 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 13:19 | comentario | añadido | VsL | ah, al XII no jugue. Lo empece y no me engancho. Joder hablo del FFVIII y me entran ganas de jugar otra vez, pero lo p.. |
| 06 Jun 2011, 13:15 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 13:15 | comentario | añadido | yonko | #10 Con un FF parecido a los antiguos nos hubieramos conformado, este XIII lo hicieron para captar mas publico haciénd.. |
| 06 Jun 2011, 13:00 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 13:00 | comentario | añadido | foxan0010 | #9 No hombre, los combates largos contra jefes si que molan, ahí con su estrategia y su dificultad como los del tactic.. |
| 06 Jun 2011, 12:56 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:56 | comentario | añadido | VsL | #8 Pues a mi me gustaban los combates largos dificiles, como el ente omega en el VIII, que tenias que seguir un poco d.. |
| 06 Jun 2011, 12:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:51 | comentario | añadido | foxan0010 | El sistema de combate en sí estaba bien pensado, combinaba poder ver a los monstruos antes del combate con una duració.. |
| 06 Jun 2011, 12:31 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:31 | comentario | añadido | yonko | En fin, aver si este juego pega un batacazo en ventas, y ya para el XV cogen la indirecta... |
| 06 Jun 2011, 12:28 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:28 | comentario | añadido | Trabu^ | el sistema de jobs era mas divertido ^^ |
| 06 Jun 2011, 12:25 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:25 | comentario | añadido | VsL | en muchos analisis diran que es entretenido el sistema de combate, pero yo echo bastante de menos lo de atacar/magia/g.. |
| 06 Jun 2011, 12:08 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 12:08 | comentario | añadido | yonko | No, es el mismo sistema de combate, el del pajarito de homersimpson, dandole a la x te pasas el juego |
| 06 Jun 2011, 11:47 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 11:47 | comentario | añadido | foxan0010 | Parece que no han cambiado el sistema de combate no? |
| 06 Jun 2011, 11:43 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 11:43 | comentario | añadido | Trabu^ | basura lineal |
| 06 Jun 2011, 11:37 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 11:37 | comentario | añadido | yonko | parece mentira que eso sea un Final Fantasy |
| 06 Jun 2011, 09:36 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 06 Jun 2011, 09:28 06 Jun 2011, 09:28 |
review | enviado | [BkN]XeNoMoRPH | |
| 06 Jun 2011, 09:28 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Final Fantasy