Final Fantasy
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Final Fantasy impresiona bajo Luminous Engine

En primer lugar hemos de aclarar que no, lo que véis no es el nuevo Final Fantasy para Xbox 720 o PlayStation 4... aunque bien pudiese serlo. Square-Enix nos ha dejado sin palabras con la demostración técnica de su próximo motor gráfico, Luminous Engine. En esta vemos lo que daría de sí el JRPG de acogerse al futuro estándar gráfico de la compañía.

La demo, apodada Agnis Philosophy, no es fruto del prerrenderizado, sino que se ejecuta en tiempo real. Lo más sorprendente es que Square-Enix quiera llevar esta tecnología no solo a las consolas de próxima generación y PCs de gama superior, también a smartphones y tablets de rendimiento medio. ¿Cómo lo harán? Mejor no preocuparse de ello ahora y disfrutar con las delicias visuales de la próxima generación.

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Fuente: hobbynews.es

Si bueno…. recuerdo otro E3 en el que presentaron los gráficos del Final Fantasy VII remasterizados. La gente se llenó la boca de una remasterización dle FF VII y al final tan sólo fue eso… dar el campanazo y fuera..

Comentario #2 por .Shinichi.:
Si bueno…. recuerdo otro E3 en el que presentaron los gráficos del Final Fantasy VII remasterizados. La gente se llenó la boca de una remasterización dle FF VII y al final tan sólo fue eso… dar el campanazo y fuera..

Actualmente están perdidos, no saben que hacer, si ya hasta dijeron que se habían planteado hacer los nuevos FF como Mass Effect en sentido de gameplay y historia y sacar uno por año.

Venga, sin motor gráfico. madre mia

Comentario #3 por foxan0010:
#2 Actualmente están perdidos, no saben que hacer, si ya hasta dijeron que se habían planteado hacer los nuevos FF como Mass Effect en sentido de gameplay y historia y sacar uno por año.

Hombre activision ha comprado Square Enix?

Comentario #5 por .Shinichi.:
#3 Hombre activision ha comprado Square Enix?

Nah, es que es como si estuvieran pasando una crisis de los 40, hace años triunfaron porque sus juegos eran la leche, ahora se sienten de segunda porque creen que esa forma de hacer los juegos se ha vuelto vieja y estan perdidos (aunque si me preguntan a mi si se centraran en un juego como los antiguos le pegaría mil patadas a todo lo último que han hecho), luego deciden buscar nuevas formas de enfocar la franquicia dando pasos y cambios arriesgados con cada juego, pero a cada paso que dan en una u otra dirección no hacen más que cagarla en una u otra cosa, luego retroceden y en lugar de centrarse en arreglar lo del anterior prefieren volver a cambiar diametralmente de direccion para ver si encuentran “la fórmula mágica” correcta como con sus anteriores juegos. Vease final fantasy XI -> MMORPG, FFXII-> medio rpg-medio juego de estrategia con escenarios y enfrentamientos como mmorpg con instancias, FFXIII-> Orgasmo visual, historia simplona, pasillo, combates automatizados, FFXIV->MMORPG otra vez. Cuando dijeron lo de ME y 1 juego/año en una entrevista no me causço mucha impresión.
Vamos, no soy ningún analista de juegos y tengo credibilidad 0 pero esa es la sensación que me da a mí.

joder joder joder…..dentro de 10 años todos los juegos seran asi …a esperar…

Comentario #6 por foxan0010:
#5 Nah, es que es como si estuvieran pasando una crisis de los 40, hace años triunfaron porque sus juegos eran la leche, ahora se sienten de segunda porque creen que esa forma de hacer los juegos se ha vuelto vieja y estan perdidos (aunque si me preguntan a mi si se centraran en un juego como los antiguos le pegaría mil patadas a todo lo último que han hecho), luego deciden buscar nuevas formas de enfocar la franquicia dando pasos y cambios arriesgados con cada juego, pero a cada paso que dan en una u otra dirección no hacen más que cagarla en una u otra cosa, luego retroceden y en lugar de centrarse en arreglar lo del anterior prefieren volver a cambiar diametralmente de direccion para ver si encuentran “la fórmula mágica” correcta como con sus anteriores juegos. Vease final fantasy XI -> MMORPG, FFXII-> medio rpg-medio juego de estrategia con escenarios y enfrentamientos como mmorpg con instancias, FFXIII-> Orgasmo visual, historia simplona, pasillo, combates automatizados, FFXIV->MMORPG otra vez. Cuando dijeron lo de ME y 1 juego/año en una entrevista no me causço mucha impresión.
Vamos, no soy ningún analista de juegos y tengo credibilidad 0 pero esa es la sensación que me da a mí.

El problema de los MMORPG es que el WOW ha hecho mucho daño, y o juegas a algo que sea como eso y que te de ‘algo’ más… O estás fuera del ámbito. Asi que puedes crear un MMORPG pero puede que no te vaya muy bien.

La verdad es que volver al tema que les dió la vida, no estaría nada mal. FFVII fue rechazado por Nintendo (cuando aún estaban con ellos) por ser un juego de un género sin futuro. Y míralos después… Pero está claro, o almenos bajo mi punto de vista que ése genero actualmente no se llevará más. La gente quiere jugar con sus colegas y competir, no montarte una historia de 70 horas y decir a la gente: eeh! he matado a todos los finales luchando varias horas…

Pero bueno, la verdad es que ‘es difícil’ encontrar un género nuevo, masivo y multiplayer… pero si han sacado un diablo 3, igual que el diablo 2 casi en história, y que sólo cambia los escenarios de un acto. Cambiando conceptos, y simplificando el juego hasta un punto que hasta parece que juegas un LoL… y han conseguido tales ventas por nombre… estos pueden hacer lo que quieran también, que seguro que ventas conseguirán.

Yo creo que el camino que está tomando la industria de dejar de lado el singleplayer esta perjudicando mucho la calidad de los juegos. Los juegos que hacen historia, por lo menos hasta ahora, la han hecho por su campaña. Zelda, FF, Bioshock… al final, los multiplayer llegan y se van, y ya está. Es como comparar un libro, con su principio y fin, con un juego de mesa. Obviamente, puedes jugar al parchís todo lo que quieras, pero no te aportará lo mismo que un libro.

Comentario #9 por Kauyon:
Yo creo que el camino que está tomando la industria de dejar de lado el singleplayer esta perjudicando mucho la calidad de los juegos. Los juegos que hacen historia, por lo menos hasta ahora, la han hecho por su campaña. Zelda, FF, Bioshock… al final, los multiplayer llegan y se van, y ya está. Es como comparar un libro, con su principio y fin, con un juego de mesa. Obviamente, puedes jugar al parchís todo lo que quieras, pero no te aportará lo mismo que un libro.

podrías decir que el Counter ha hecho historia gracias a su SP? o el CoD? Y bueno… el WoW ya no tiene, pero la verdad es que ha hecho historia el jodío!

Comentario #9 por Kauyon:
Yo creo que el camino que está tomando la industria de dejar de lado el singleplayer esta perjudicando mucho la calidad de los juegos. Los juegos que hacen historia, por lo menos hasta ahora, la han hecho por su campaña. Zelda, FF, Bioshock… al final, los multiplayer llegan y se van, y ya está. Es como comparar un libro, con su principio y fin, con un juego de mesa. Obviamente, puedes jugar al parchís todo lo que quieras, pero no te aportará lo mismo que un libro.

o te has confundido al escribir o funcionas al reves de la gente, la campaña de un juego se olvida a los dos dias y el multijugador es lo que prevalece, de hecho, cada vez hay menos juegos que triunfen si no tienen un online que enganche.

Comentario #10 por .Shinichi.:
#9 podrías decir que el Counter ha hecho historia gracias a su SP? o el CoD? Y bueno… el WoW ya no tiene, pero la verdad es que ha hecho historia el jodío!

Con hacer historia me refiero a que es capaz de provocar emociones. Para mí, los videojuegos son un arte igual que la música, el cine o la literatura, y por ello, deberían tener una función comunicativa. Sin embargo, el multiplayer normalmente causa el mismo efecto que “los vengadores” o la música comercial. Empiezas, lo disfrutas, lo dejas y hala, no te aportan nada.

Comentario #11 por boggi:
#9 o te has confundido al escribir o funcionas al reves de la gente, la campaña de un juego se olvida a los dos dias y el multijugador es lo que prevalece, de hecho, cada vez hay menos juegos que triunfen si no tienen un online que enganche.

Sí, es posible que piense al revés que la gente

Comentario #12 por Kauyon:
#10 Con hacer historia me refiero a que es capaz de provocar emociones. Para mí, los videojuegos son un arte igual que la música, el cine o la literatura, y por ello, deberían tener una función comunicativa. Sin embargo, el multiplayer normalmente causa el mismo efecto que “los vengadores” o la música comercial. Empiezas, lo disfrutas, lo dejas y hala, no te aportan nada.
#11 Sí, es posible que piense al revés que la gente

De final fantasy aprendí que si agrupo la materia puedo crear supermateria y crear unos bichejos bastante feos que son las ‘armas’ de la tierra.

Pero de todas maneras en BF3 o CoD he pasado grandes momentos y conocido gente con la que me llevo buenos momentos y recuerdos. Está claro que cada juego te aporta, mientras te guste, sea SP MP o MMORPG

**Final Fantasy Versus XIII podría haber sido cancelado **

Ha pasado mucho tiempo desde que se anunció Final Fantasy Versus XIII, y según rumores que han llegado a la revista Kotaku, el juego podría haber sido cancelado definitivamente hace unas pocas semanas. Sin embargo, es posible que Square Enix no anuncie la cancelación del juego de golpe, sino que lo van a dejar correr para que la gente se vaya olvidando poco a poco de él, ya que el anuncio de que cancelan un proyecto que llevaba seis años en marcha afectaría negativamente al valor de sus acciones. Parte del equipo de desarrollo habría pasado a las siguientes entregas numeradas de Final Fantasy, por lo que es probable que ideas en las que estaban trabajando se trasladen a futuras entregas. A finales de agosto hay un evento en Japón sobre la franquicia, y se hará un anuncio importante de Final Fantasy XIII, lo que sugiere una tercera parte de las aventuras de Lightning. Puede que allí o en el Tokyo Game Show salgamos de dudas y esto se confirme o se desmienta oficialmente, pero lamentablemente, las cosas no pintan nada bien para este título.

Tras los rumores surgidos la semana pasada en la revista digital Kotaku sobre la posible cancelación del desarrollo de Final Fantasy Versus XIII, hoy nos levantamos con el mensaje que Yoichi Wada ha dejado en la red social Twitter a todos los seguidores de la saga. El mandamás de Square Enix ha confirmado que esos rumores son falsos y que Final Fantasy Versus XIII sigue en desarrollo, y para sorpresa de todos en breve tendremos nuevas noticias sobre el videojuego. Estaría genial poder ver en breve el juego en movimiento o que anunciasen por fin fecha definitiva de lanzamiento tras seis años de trabajo.