Final Fantasy
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Trailer de Final Fantasy XIII-2 con comentarios de Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama

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Informativo
#1

Lo he probado pa la xbox 360 y esta muy guapo

No jugué a ningún Final, pero ya aburren no? :b

Interesante
#3

qvaa ta guapo eheh pero solo pa xbox

Interesante
#4

Comentario #1 por xxxbirdxxx:
Lo he probado pa la xbox 360 y esta muy guapo

Cuentanos más cosas sobre el futuro, viajero del tiempo.

El XIII me pareció un truño, todo pasillos, personajes sin ningún carisma, un nivel de dificultad patético y unos combates monótonos. No hubo huevos de jugar más de 5 horas.

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#5

Yo me podria haber comprado este juego, pero despues del truño que me metieron doblao el XIII… se lo va a comprar su madre… voy a jugar a todos los anteriores que me sabrá mejor…

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#6

Comentario #4 por Peta_:
#1 Cuentanos más cosas sobre el futuro, viajero del tiempo.

El XIII me pareció un truño, todo pasillos, personajes sin ningún carisma, un nivel de dificultad patético y unos combates monótonos. No hubo huevos de jugar más de 5 horas.

Lo de personajes sin carisma no es cierto, lightning, hope, fang o como se llame la tia de la lanza, eran personajes carismaticos. El FFXII es el que no tiene personajes carismaticos, mira su final:
(SPOILERS COMO UNA CASA)
La princesa se enamora del pirata, el pirata se enamora de la coneja, la coneja descubre que esta enamorada del pirata, el pirata y la coneja se van juntos a ver mundo y a la princesa que le den en su castillo, la niña que esta colada por el prota despues de ponerle los dientes largos durante toda la aventura con el principito del reino vecino se compra un vestido nuevo, monta una tienda en su pueblo y pasa del prota y del principito, el capitan renegado que esta mudo durante toda la aventura se busca un nuevo empleo en el reino vecino despues de matar a su hermano, al cual entierra en una cuneta y suplanta, y como si nada, y para colmo el prota despues de parar una invasion, escapar de una prision, cruzar un desierto gigante, desatar un poder ancestral, vencer a un consejo de dioses primigenios, destruir la flota mas poderosa del planeta, y derrotar a un imperio pasa de la coneja, pasa de la princesa, pasa del pirata, pasa del capitan, pasa de la chica que siempre ha estado con el, se compra una nave voladora y es feliz.
El unico que se salva es gabranth, que es uno de los villanos mas carismaticos de todo final fantasy.
**(FIN DE SPOILERS)
**
Eso son personajes sin carisma y no los del FFXIII

Interesante
#7

sisi es bastante chungo jugarlo pero una vez que te ludas esta guapo

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#8

foxan, me he pasado el XII… x’D

En cuanto a lo que dices, los personajes me parecen igual del malos, incluso peores que los del XII, será cosa mía que le he cogido tirria al juego, pero vamos… Y el negro del chocobito en el pelo afro ya no pega ni con cola por Dioooos. Además el XII por muchas pedradas que le llovieran también me parece infinitamente mejor, los combates me parecen más amenos, tiene libertad, un montón de misiones secundarias, algo más de dificultad, etc.

En realidad con no ser como el XIII que sólo consiste en ir hacia alante por pasillitos y de vez en cuando pulsar interuptores o jefe final me parecería ya infinitamente mejor, es mi opinión.

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#9

Comentario #8 por Peta_:
foxan, me he pasado el XII… x’D

En cuanto a lo que dices, los personajes me parecen igual del malos, incluso peores que los del XII, será cosa mía que le he cogido tirria al juego, pero vamos… Y el negro del chocobito en el pelo afro ya no pega ni con cola por Dioooos. Además el XII por muchas pedradas que le llovieran también me parece infinitamente mejor, los combates me parecen más amenos, tiene libertad, un montón de misiones secundarias, algo más de dificultad, etc.

En realidad con no ser como el XIII que sólo consiste en ir hacia alante por pasillitos y de vez en cuando pulsar interuptores o jefe final me parecería ya infinitamente mejor, es mi opinión.

U mad? en el 12 amenos? en el 12 que te tenias que cruzar toda una zona pulsando R2 porque le hacias agro a todo lo habido y por haber? el 12 en que todos los combates aunque fueran contra enemigos increiblemente debiles duraban 5 minutos? en el que el enemigo mas dificil lo unico que tenia de dificultad era que tenia 17 millones de vida y tu le quitabas como maximo 9999 y por eso duraba 12 horas el combate?
Lo que ocurrio es que se dieron cuenta de que en el 12 lo hicieron con combates increiblemente largos tratando de acercarlo a mmo’s como el XI, y en vez de volver a la formula anterior lo resumieron todo al maximo, cagandola otra vez. Y que conste que mi primera impresion en el XIII fue “sin pm? pero que es esta mierda?”

yo desde el IX .. no ha habido ninguno igual para mi

Divertido
#11

Pues que quieres que te diga, el XII obviamente no está a la altura de grandes títulos de la saga, pero yo me lo pasé bien con él, me gustó infinitamente más que el XIII, aunque pa gusto colores, obv.

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#12

Comentario #6 por foxan0010:
#4 Lo de personajes sin carisma no es cierto, lightning, hope, fang o como se llame la tia de la lanza, eran personajes carismaticos. El FFXII es el que no tiene personajes carismaticos, mira su final:
(SPOILERS COMO UNA CASA)
La princesa se enamora del pirata, el pirata se enamora de la coneja, la coneja descubre que esta enamorada del pirata, el pirata y la coneja se van juntos a ver mundo y a la princesa que le den en su castillo, la niña que esta colada por el prota despues de ponerle los dientes largos durante toda la aventura con el principito del reino vecino se compra un vestido nuevo, monta una tienda en su pueblo y pasa del prota y del principito, el capitan renegado que esta mudo durante toda la aventura se busca un nuevo empleo en el reino vecino despues de matar a su hermano, al cual entierra en una cuneta y suplanta, y como si nada, y para colmo el prota despues de parar una invasion, escapar de una prision, cruzar un desierto gigante, desatar un poder ancestral, vencer a un consejo de dioses primigenios, destruir la flota mas poderosa del planeta, y derrotar a un imperio pasa de la coneja, pasa de la princesa, pasa del pirata, pasa del capitan, pasa de la chica que siempre ha estado con el, se compra una nave voladora y es feliz.
El unico que se salva es gabranth, que es uno de los villanos mas carismaticos de todo final fantasy.
**(FIN DE SPOILERS)
**
Eso son personajes sin carisma y no los del FFXIII

y si ahora te digo que me estaba pasando el XII, y me lo has desvelao….

EDIT:no es asi, pero y si hubiera sido…

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#13

El XII le pega papa al XIII os pongais como pongais… Los personajes eran los mismos de mierdas… pero por lo menos en el XII te divertias jugando y no te daban las cosas mascadas, yo tarde 300 horas en pasarmelo al 100%, llamadme retrasado si quereis … además el mapa era de los mas grandes que he visto en FFs, al menos en lugares. Y tenia batallas epicas como la de Yiazmat, batallas largas que no se veian desde del 7 y el 8 (en el 10 habia?). Para mí fue unos de los FF que mas desarrollo tienen dentro del juego, lastima de la historia, lastima de los personajes… y bueno a mi el sistema de batalla, muchos decis que se jugaba solo, y no es así, se jugaba solo cuando leveabas con enemigos fáciles… que total, te evitaba de tener que hacer siempre lo mismo, y con lo vago que yo soy para eso, me vino hasta bien… y hay que decir que los gambits parecen muy faciles de usar, pero detrás tiene que haber una buena configuración de batalla y preferencias de uso, sino no vas a ningun lado. Por cada jefazo diferente habia que cambiarlos…

Comentario #13 por yonko:
El XII le pega papa al XIII os pongais como pongais… Los personajes eran los mismos de mierdas… pero por lo menos en el XII te divertias jugando y no te daban las cosas mascadas, yo tarde 300 horas en pasarmelo al 100%, llamadme retrasado si quereis … además el mapa era de los mas grandes que he visto en FFs, al menos en lugares. Y tenia batallas epicas como la de Yiazmat, batallas largas que no se veian desde del 7 y el 8 (en el 10 habia?). Para mí fue unos de los FF que mas desarrollo tienen dentro del juego, lastima de la historia, lastima de los personajes… y bueno a mi el sistema de batalla, muchos decis que se jugaba solo, y no es así, se jugaba solo cuando leveabas con enemigos fáciles… que total, te evitaba de tener que hacer siempre lo mismo, y con lo vago que yo soy para eso, me vino hasta bien… y hay que decir que los gambits parecen muy faciles de usar, pero detrás tiene que haber una buena configuración de batalla y preferencias de uso, sino no vas a ningun lado. Por cada jefazo diferente habia que cambiarlos…

+1000

Bueno pues yo os digo que he jugado al III, IV, IX, X, X-2, XII, XIII, a dos tactics y los que me faltan me se la historia y os digo que de lejos el que menos me ha gustado es el XII.
Los bosses me rallaban un huevo, te atacaban y te atacaban golpeando al aire, y la unica dificultad que tenian era o que a 20% de salud se volvian invencibles 30 seg o invulnerables a magia o a ataques físicos o que tenian nosecuantos millones de vida y tardaban en morir, los combates igual, comprarte mil magias de estados alterados, que sin licencia no podias equiparte y cuando lo conseguias 3/4 de los bichos eran inmunes a ellas y la 1/4 parte restante eran bichos que morían de 2 golpes, los espers eran absolutamente inutiles, te gastabas todo el pm (que era sinónimo de morir en cuanto acabara la invocacion) y el esper no hacía nada e incluso moría antes que tu, de todas las armas solo valían las armas de una mano como espadas o hacha con escudo y a distancia arco o rifle para el healer, las demás si tenían demasido dps te dejaban demasiado vulnerable o si eran muy rapidas eran demasido debiles, además el sistema de combate, los avisos en pantalla, el modo de apuntar la camara, que por cierto fastidiaba la mayoría de combates, el modo de obtener loteo y venderlo lo cual desbloqueaba cosas en las tiendas, y la organización de los luchadores era de mmorpg, no me jodais si parecía un wow, te ponías un tanque, un dps y un healer y se hacía solo todo el combate con los gambits si estan bien puestos, a no ser que el enemigo tuviera 30 niveles por encima de ti o que te triplicaran en numero. Me pase todo el juego solo con 3 personajes sin cambiar gambits excepto cuando aparecía un jefe que solo se le podía atacar de una forma o casos similares, y matando enemigos raros para la liga de cazadores y llegando hasta el dragón del averno, aunque ahi ya lo deje porque ya me cansé la verdad.
Lo que de verdad me canso del juego fue que casi todas las misiones secundarias eran “ves a tal lugar, mata a x monstruo, cuando vuelvas te doy 4 pociones, un arma cutre y te subo un nivel el rango. Luego te dare otro encargo pa que puedas seguir” como en un mmo o sino conseguir batir la maxima puntuacion en minijuegos increiblemente rallantes, como el de pesca o el de correr en balfonheim. Me lo comparas con las chocografías, los stellazios, los diccionarios albhed, el juego de cartas, las esferas de jecht, cazar ranas, el encontrar armas totalmente secretas y que solo pueda usar un personaje… y no tiene punto de comparación.

Comentario #13 por yonko:
El XII le pega papa al XIII os pongais como pongais… Los personajes eran los mismos de mierdas… pero por lo menos en el XII te divertias jugando y no te daban las cosas mascadas, yo tarde 300 horas en pasarmelo al 100%, llamadme retrasado si quereis … además el mapa era de los mas grandes que he visto en FFs, al menos en lugares. Y tenia batallas epicas como la de Yiazmat, batallas largas que no se veian desde del 7 y el 8 (en el 10 habia?). Para mí fue unos de los FF que mas desarrollo tienen dentro del juego, lastima de la historia, lastima de los personajes… y bueno a mi el sistema de batalla, muchos decis que se jugaba solo, y no es así, se jugaba solo cuando leveabas con enemigos fáciles… que total, te evitaba de tener que hacer siempre lo mismo, y con lo vago que yo soy para eso, me vino hasta bien… y hay que decir que los gambits parecen muy faciles de usar, pero detrás tiene que haber una buena configuración de batalla y preferencias de uso, sino no vas a ningun lado. Por cada jefazo diferente habia que cambiarlos…

El X tenía a los eones oscuros, el verdugo final y las máximas creaciones del corral de monstruos, además de las armas legendarias que encontrabas con el espejo de los siete astros. Yo tengo 400 horas echadas y todavía no mato a las dos primeras maximas creaciones, y meto 99.999 por toña.

Comentario #12 por v1BRATION:
#6 y si ahora te digo que me estaba pasando el XII, y me lo has desvelao….

EDIT:no es asi, pero y si hubiera sido…

En ese caso hubiera sido solo tu culpa, porque yo ya he avisado bastante poniendo en gigante la palabra SPOILER, no tergiverses.
PD: No quiero discutir, solo quiero enseñaros mi punto de vista, y, por favor, no me hagais escribir otra vez un tocho así de grande que estoy de vacas .

Yo respeto tu visión, y tampoco voy a escribir otro tocho absurdo, digamos que ni el XII ni el XIII han estado al nivel de lo que han sido la gran mayoría de FF’s.

Comentario #16 por Peta_:
Yo respeto tu visión, y tampoco voy a escribir otro tocho absurdo, digamos que ni el XII ni el XIII han estado al nivel de lo que han sido la gran mayoría de FF’s.

Absolutamente de acuerdo.

Hombre lo mejor no es discutir mucho, porque al fin al cabo lo que estamos discutiendo son los gustos de cada uno…

Por ejemplo en orden los FF que mas me han gustado han sido: IX > XII > VII > VIII > X… y pensareis este el gilipoyas … pues no son gustos

Comentario #16 por Peta_:
Yo respeto tu visión, y tampoco voy a escribir otro tocho absurdo, digamos que ni el XII ni el XIII han estado al nivel de lo que han sido la gran mayoría de FF’s.

y tu crees que el XIII-2 estará al nivel? yo creo que no… asi que no lo compraré…

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