Final Fantasy
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Noticias
14 Sep 2010

Final Fantasy XIV - La intro

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 22:48 | 9

Así empieza el nuevo MMO de Square Enix. , una impresionante intro cimenátima amigos.

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10 Sep 2010

Final Fantasy Versus XIII' está siendo desarrollado específicamente para PS3

por slam_94 | Final Fantasy | 16:30 | 2

Una mala noche, ruidos en la calle, un perro que no para de ladrar y le impedía conciliar el sueño, unos gamberros reventando coches y quemando buzones, una redada policial contra la Yakuza dos bloques de edificios más allá… no sabemos lo que pasó exactamente pero el caso es que Tetsuya Nomura parece haberse levantado de un humor de perros y, cuando nadie lo esperaba y sin venir a cuento, ha decidido zanjar la polémica de ‘Final Fantasy Versus XIII’ y su lanzamiento multiplataforma.

Ya sabéis que se trata de un juego que, en principio, sólo se va a desarrollar para PS3 y que hace unos meses empezó a soportar una ola de rumores que lo colocaban también en el catálogo de Xbox 360. Rumores a los que la misma compañía añadía gasolina confirmando que sí, que se lo estaban pensando. Rumores que, últimamente, estaban más en boga que nunca. Pues a todas esas habladurías Nomura les acaba de pegar un buen corte de katana. Aquí, tonterías las justas.

 

Lo hacía mediante su twitter y la verdad es que esta vez no ha sido parco en palabras ni críptico en su mensaje. Habla clarito y explica cómo un estudio afronta el desarrollo de un videojuego que debe salir para más de una plataforma.

“Multiplataforma es cuando empiezas el desarrollo de un juego asumiendo que saldrá en varias plataformas y optimizándolo para ello. Realizar un port es algo que se hace después de que ya hayas desarrollado un juego para una determinada plataforma. Se acaba y se realiza una conversión a otra. El debate sobre si se realiza un port o no es decidido por el staff de gestión basándose en el mercado actual y en costes de desarrollo. Todo lo que puedo decir ahora como desarrollador es que ‘Final Fantasy Versus XIII’ está siendo desarrollado específicamente para PS3.“

Dicho de otro modo, actualmente se trabaja sobre PS3 y en caso de que exista o existiese una versión de ‘Final Fantasy Versus XIII’ para la consola de Microsoft se trataría de un port. Un port que bien puede entrar en los planes de la compañía…

27 Ago 2010

Square Enix presenta el nuevo tráiler de Final Fantasy XIV

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 10:37 | 11

Square Enix y Koch Media nos ofrecen, en primicia, el tráiler de Final Fantasy XIV que la compañía ha preparado para la feria Tokyo Game Show, que tendrá lugar el próximo mes de septiembre en Japón.

Se trata de un nuevo vídeo, creado específicamente para la ocasión, en el que se nos presentan múltiples lugares y situaciones que serán claves para el desarrollo de esta aventura en línea que se estrenará el 30 de septiembre en PC, y a principios de 2011 en la consola PlayStation 3.

La vida transcurre tranquila, pero es todo la paz antes de la tempestad, cuando el caos irrumpe en el mundo de Eoerza, sentenciando quizás el destino de todos sus habitantes. Un futuro incierto, que todos los jugadores descubrirán, trazando en última instancia el devenir de Eoerza, porque todas sus acciones están entrelazadas.

La beta abierta del juego llegará al mundo del PC este mes de septiembre

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26 Ago 2010

'Final Fantasy XIV' y su polémico límite de horas de juego semanales

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 22:40 | 2

Final Fantasy XIV

Por todos es conocida la fama de los MMORPGs. Sus cotas de adicción se traducen en miles de usuarios que se echan partidas maratonianas que en algunos casos no solamente les afectan a su salud, sino hasta a su propia vida. El MMORPG que se lleva la palma en este sentido es el ‘World of Warcraft’. Algo lógico, teniendo en cuenta el alto índice de público que lo disfruta (o lo sufre, según se mire). Pero como no todo en esta vida se traduce en el juego de Blizzard, hay más títulos en el mercado, y tras la onceava iteración de la saga más famosa de Square Enix nos llegará dentro de unos meses en PC (en PS3 el próximo año) el ‘Final Fantasy XIV’. Con polémica incluída.

Todo porque vendrá con un límite de horas de juego semanales. Sí, como oís. Aparte de la cuota mensual, ya de por sí no muy barata, se nos impondrán unas barreras para que, tras unas horas determinadas, se nos quiten las ganas de seguir.

En la teoría es una buena idea (recordamos que es recomendable hacer pausas de vez en cuando), pero en la práctica no lo es tanto, ya que aunque hagamos esas pausas el límite semanal será de 15 horas. Si aún no estuviésemos pagando una cuota, vale. Pero a este sistema le veo lagunas ya de entrada.

Porque para empezar, tras ocho horas de juego ganaremos menos experiencia, con lo que de esto se deduce que el límite no serán realmente 15 horas, sino ocho. Porque si no estaremos perdiendo aún más el tiempo. Pero, ¿y si nos aventuramos a jugar más de 15 horas en una semana? Pues no ganaremos nada de experiencia. Con lo cuál, será más tiempo perdido.

Pero esta idea de Square Enix para su ‘Final Fantasy XIV’ no está pensada solamente para que la gente cuide un poco su adicción a este tipo de juegos, sin esas sesiones maratonianas que he podido ver en muchos de mis amigos (hoy en día casi todos lo han dejado, por cierto), sino también para nivelar un poco las cosas entre la comunidad de jugadores. Así, según Nobuaki Komoto:

“El concepto tras FFXIV es permitir que aquellos jugadores con menos tiempo libre puedan jugar efectivamente y eso se consigue manteniendo un equilibrio en el juego. Hemos diseñado el título para asegurarnos de que quienes estén en la situación contraria no jueguen con una ventaja injusta. Por eso hemos implementado un sistema que haga más fácil subir de nivel a corto que a largo plazo.

Para alcanzar ese equilibrio, la cantidad de puntos de experiencia que ganamos tras cierto periodo de tiempo se reduce. Piensa en ello como la fatiga en la vida real.”

Aún así, ya digo que la medida me parece un poco exagerada y polémica. Y es que sin duda dará mucho que hablar.

24 Ago 2010

La falta de memoria en PS3, responsable del retraso de FFXIV

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 23:13 | 6

No hace mucho os informábamos del retraso de Final Fantasy XIV en su versión para Playstation 3. Se rompía así la posibilidad de un lanzamiento simultáneo del título en todas las plataformas, llegando el 22 de septiembre en PC y al sistema de Sony en marzo.

En ese momento Square habló de dificultades técnicas y no ha sido hasta la pasada GamesCom cuando las hemos conocido más específicamente vía entrevista VG247 al productor del MMO, Hiromichi Tanaka.

La responsable no es ni más ni menos que la enemiga permanente de todo desarrollador a lo largo de la historia de nuestra industria. Podemos tener máquinas capaces de articular entornos fotorrealistas pero siempre habrá una limitación: la de la memoria. Con ella pasa como con muchas de las cosas buenas en esta vida, nunca nos es suficiente, siempre queremos más y más.

Al parecer limitaciones de memoria en Playstation 3 están dificultado el desarrollo del juego, lo que habría obligado a Square Enix a dar más tiempo a sus programadores para ultimar su trabajo:

Están ajustando el tamaño de la memoria y adecuándola, lo que está tomando más tiempo del que esperábamos. Pero estamos trabajando muy duro para lanzar FFXIV tan pronto como podamos.

Tanaka confirmó también que la versión de Xbox 360, al contrario de lo que se creía, no ha sido cancelada sino que se encuentra pausada en espera de las conversaciones al respecto con Microsoft, con lo que su desarrollo podría volver a arrancar en cualquier momento.

14 Jul 2010

FFXIV: Problemas técnicos en PlayStation 3

por slam_94 | Final Fantasy | 13:55 | 2

Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV, ha hablado con el portal PlayStation Lifestyle sobre el desarrollo del título y ha declarado que algunos problemas técnicos en su versión PlayStation 3 son los responsables del retraso que experimentará el videojuego en la consola de Sony.

"Entendemos la rabia de los jugadores, y los desarrolladores lo sienten porque han hecho todo lo que han podido para obtener un lanzamiento simultáneo, pero desgraciadamente hemos tenido muchos problemas técnicos durante el desarrollo del juego para PlayStation 3", ha declarado Tanaka. "Trataremos de lanzar el juego lo antes que nos sea posible".

Final Fantasy XIV, recordemos, tenía previsto su lanzamiento para el día 30 de septiembre de este mismo año en PC y PlayStation 3. Lamentablemente sólo la versión de compatibles cumplirá con los plazos previstos, y es que la edición para la consola de Sony se retrasará hasta marzo de 2011.

27 Jun 2010

'Final Fantasy XIV', Square-Enix explica por qué no saldrá en Xbox 360

por slam_94 | Final Fantasy | 19:41 | 4


 

Parecía que Microsoft y Square-Enix se habían convertido en algo así como amigos para siempre. El ultimo ‘Final Fantasy XIII’ vio la luz en la consola de Microsoft cuando nadie lo esperaba y todo hacía suponer que el futuro ‘Final Fantasy XIV’, una nueva iteración de la franquicia pero sólo dedicada al juego en red, también acabaría llegando a Xbox Live. Pero nada más lejos de la realidad, de momento sólo contaremos con dos versiones, PC y PS3.

En palabras de Hiromichi Tanaka es muy difícil pensar actualmente en un ‘Final Fantasy XIV’ para Xbox 360 por culpa del entorno online tan cerrado que Microsoft ha instaurado en la plataforma. Parece ser que por un motivo u otro las compañías no se han puesto de acuerdo y se ha decidido cancelar el juego que, en principio, sí estaba planeado para la consola y que tiene muy buena pinta.

 

“La razón principal por la que no hemos avanzado la versión de 360 ha sido el sistema Xbox Live. Live es diferente del entorno normal de internet así que cuando quisimos introducir este juego en el mismo entorno de red que preparamos para Windows pero para una consola, PS3 era la mejor decisión así que por eso la elegimos.”
“Microsoft, claro está, tiene un punto de vista diferente. Quieren tener un entorno cerrado y controlado para Xbox Live. Todavía estamos hablando con ellos, negociando… pero no ha habido manera, no hemos podido cerrar un acuerdo con Xbox Live.”

Muchas incógnitas se levantan tras estas declaraciones. Cruces de intereses, limitaciones técnicas, exclusividad bajo mano… y al final la sempiterna sospecha de que tarde o temprano se acabarán poniendo de acuerdo y lanzando el juego para Xbox 360. Ya sabéis lo que le gusta a Microsoft dar alguna sorpresiva y también sabéis que Square-Enix no se casa con nadie. Como debe de ser, claro está.

24 Jun 2010

Capturas y detalles de Final Fantasy Versus XIII

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 11:06 | 0

Es uno de los grandes ausentes de la pasada feria del E3, Final Fantasy Versus XIII se muestra en unas capturas que pertenecen al próximo número de la revista japonesa Famitsu. Las imágenes vienen acompañadas de una entrevista al director del juego, Tetsuya Nomura, que nos da un interesante detalle de la próxima gran baza de Square-Enix.

Final Fantasy Versus XIII

Empezamos comentando las imágenes, las cuales muestran la pinta genial que va tomando el juego. Un espectacular nivel gráfico, al ya que nos tiene acostumbrados la compañía nipona, con unos escenarios de corte más realista que su anterior título, y un enemigo gigantesco. Además en una de las capturas observamos entre tanto carácter japonés las siglas 3D.

Lo mejor de todo es que Nomura ha asegurado que el juego tendrá un gran mundo abierto, donde pasaremos mucho tiempo caminando para poderlo recorrer. La ausencia de éste mundo abierto era una de las cosas que más se criticaron de Final Fantasy XIII, y parece que esta vez tendremos ración doble.

22 May 2010

5 millones y medio de unidades vendidas de FF:XIII

por VsL | Final Fantasy | 15:56 | 4

Dragon Quest IX y Batman: Arkham Asylum confirman la buena racha de ventas de Square Enix.

5,550,000. Tras estas 7 cifras se encuentra una de las mejores noticias posibles para Square Enix en su informe de resultados de su último año fiscal, finalizado el 31 de marzo de 2010.

La entrega número trece, lejos de acarrearle mala suerte, ha elevado los números de la compañía a nivel mundial (1,85 millones en Japón desde su lanzamiento en las navidades pasadas; 1,79 en América y 1,77 en Europa tras ponerse a la venta a principios de marzo de este año). Pero no ha sido este el único título que le ha reportado beneficios. Dragon Quest IX, con la increíble suma de 4,26 millones de unidades solo en Japón, y el excelente Batman: Arkham Asylum con un total mundial de 3,24 millones, han contribuido a ello con estas espectaculares cifras de venta.

Aquí os dejamos una lista con los juegos de Square Enix más vendidos en el pasado año fiscal:

Final Fantasy XIII – 5.55 millones de unidades

Dragon Quest IX – 4.26 millones de unidades (Solo en Japón)

Batman: Arkham Asylum – 3.24 millones de unidades

Kingdom Hearts: 358/2 Days – 1.49 millones de unidades

Dragon Quest VI – 1.29 millones de unidades

Just Cause 2 – 920,000 unidades

Dissidia: Final Fantasy – 820,000 unidades (Ventas totales en Japón – 1.81 millones de unidades)

Kingdom Hearts: Birth By Sleep – 760,000 unidades

Final Fantasy XIII

La saga Final Fantasy ha vendido más de 96 millones de juegos desde su nacimiento a finales de los años ochenta, hace ya unos 20 años.

19 May 2010

¿'Final Fantasy Versus XIII' para Xbox 360?

por angeltgn | Final Fantasy | 10:06 | 4

Es la noticia bomba de las últimas horas y muchos aún no salen de su asombro. Recordad la que se lió hace un par de años cuando en plena conferencia de Microsoft en el E3 se anunció la llegada de ‘Final Fantasy XIII’ a Xbox 360. En aquel momento muchos fanáticos de PlayStation y de la saga tacharon a Square de traidores. Los otros usuarios, los de Xbox 360 claro, se frotaban las manos y daban gracias al señor Yoichi Wada.

En aquel momento se aseguró que ‘Final Fantasy XIII’ sería el único título de la fábula Nova Crystalis que pasaría a la consola Norteamericana y que, en cambio, ‘Final Fantasy Versus XIII’ seguiría siendo totalmente exclusivo de PlayStation 3… hasta hoy. Justo hoy se ha desvelado que Square Enix plena llevarlo a Xbox 360. Sí, habéis leído bien.

Ha sido en una de las últimas reuniones ejecutivas de la compañía en donde se presentaron los balances económicos y los ingresos que había reportado la última entrega de la saga. Última entrega que en efecto era multiplataforma.

Allí el mismísimo Yoichi Wada al ser preguntado sobre el presunto port de ‘Final Fantasy Versus XIII’ a Xbox 360 decidió zanjarlo así:

“Sí, lo estaremos mirando internamente justo hasta poquito antes del anuncio formal y oficial.“

Este E3 escondía una bomba y más vale que no perdamos detalle en la presentación de Microsoft. No sería extraño que dijesen aquello de “que suban al escenario nuestros amigos, Yoichi Wada y Tetsuya Nomura de Square-Enix”. ¿Cómo se os ha quedado el cuerpo?

‘Final Fantasy Versus XIII’ puede acabar siendo una realidad en Xbox 360.

03 May 2010

Varias noticias

por VsL | Final Fantasy | 14:43 | 0

Como son muy cortitas, las pongo todas juntas

 

Posibles remakes de FFV y FFVI para NDS


El productor de Square-Enix, Shinji Hashimoto, actualizó de nuevo el Twitter Square Enix Members contestando a una pregunta sobre los posibles remakes de FFV y FFVI;

"Alguien le preguntó a Hashimoto sobre los posibles "ports" para Nintendo DS de Final Fantasy V y VI. Hashimoto ha dicho que con FFV y FFVI hay inconvenientes técnicos por lo que aún se encuentra indeciso."

Con esto se confirma oficialmente la actual valoración de los remakes de FFV y VI para la portátil de Nintendo DS, aunque según el comentario parece que quizás tarden en llegar algo más de lo esperado.

 


Final Fantasy IX listo para la PSN

Como ya es habitual, Shinji Hashimoto, integrante de Square-Enix, ha usado el Twitter de Square-Enix Members para dar las últimas novedades de la compañía.

Por fin podemos confirmar gracias a su último comentario que el desarrollo de Final Fantasy IX para la PlayStation Store está completado.


Por el momento no se ha hecho referencia a la fecha de liberación del título, pero si se ha comentado que hará una nueva actualización en el Twitter la próxima semana.


Fuentes: http://www.noticiasfinalfantasy.net/  y http://www.mundoff.es/noticia/175/final-fantasy-ix-listo-para-la-psn

Distant Worlds II

por VsL | Final Fantasy | 14:35 | 6

El anuncio ha sido protagonizado por el famoso Nobuo Uematsu.

Distant Worlds II: more music from Final Fantasy, así es el título del nuevo CD con un recopilatorio de canciones de la saga Final Fantasy.

El disco fue grabado a finales de enero por Arnie Roth y la Real Orquesta Filarmónica de Estocolmo y el Coro de Conciertos de Elmhurst College. Por primera vez en una grabación, Distant Worlds recibe al grupo de Nobuo Uematsu, Earthbound Papas, en el que él se encarga del piano.

El CD estará disponible el 1 de Junio, y un lanzamiento digital especial se llevará a cabo el día 1 de mayo.

http://www.ffdistantworlds.com

Lista de canciones:

1. Prelude (Final Fantasy).

2. The Man with the Machine Gun (Final Fantasy VIII).

3. Ronfaure (Final Fantasy XI).

4. A Place to Call Home - Melodies of Life (Final Fantasy IX).

5. Zanarkand (Final Fantasy X ).

6. Dancing Mad (Final Fantasy VI).

7. Victory Theme (Final Fantasy)

8. Suteki da ne (Final Fantasy X )

24 Abr 2010

FF:XIII encabeza las listas españolas

por VsL | Final Fantasy | 14:34 | 10

 

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La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), acaba de difundir la lista de ventas de hardware y software de nuestro país durante el pasado mes de marzo, con importantes novedades.

Final Fantasy XIII, la decimotercera entrega de la saga, se ha coronado como el juego más vendido del mes en España en su versión para PlayStation 3, que aparece también en el décimo lugar con su edición coleccionista.

Ventas globales

01. Final Fantasy XIII (PS3)

02. God of War III (PS3)

03. Pokemon Soulsilver + Pokewalker (DS)

04. Pokemon Heartgold + Pokewalker (DS)

05. God of War III (Edición coleccionista) (PS3)

06. FIFA 10 (PS3)

07. New Super Mario Bros (Wii)

08. Heavy Rain (PS3)

11 Abr 2010

Revelan los clanes de FF:XIV

por VsL | Final Fantasy | 14:49 | 9

Cada raza contará con dos subtipos.

El sitio web que Square Enix posee especialmente para Final Fantasy XIV realizó una actualización, y fue una importante, ya que reveló los clanes del próximo MMORPG de la compañía nipona. Cada una de las razas incluidas en el juego tendrá a un par de tribus de dónde elegir, concepto que ayudará a ahondar un poco más en el juego.

Entre los clanes se encuentran los pertenecientes a los Elezen, que estarán divididos en Wildwood (arqueros del bosque) y Duskwight (ladrones con habilidades especiales). Los Lalafell tendrán a los clanes de Plainsfolk, quienes viven en pasajes subterráneos y con sus largas orejas escuchan sonidos casi inaudibles, además de los Dunefolks, gente del desierto que vive en las espaldas de grandes bestias.

Final Fantasy XIV Online (PlayStation 3)

Por su parte los Hyur se dividen en los Midlan, los seres más educados del juego, y los Highlanders, montañeses mercenarios, mientras que los Roegadyn poseerán a los Sea Wolves, mercenarios navales, y los Hellsguard, cuidadores de las puertas que ellos creen que llevan al infierno, y son parte de la región volcánica en dónde viven.

Finalmente, los Migo’te poseen los clanes de los Seekers of the sun y Keepers of the moon, con preferencias por el día y la noche, respectivamente.

02 Abr 2010

'Final Fantasy XIV', nuevo vídeo ingame

por trinee | Final Fantasy | 01:25 | 4

 

Después del polémico ‘Final Fantasy XIII’ las miras de los aficionados se dirigen hacia ‘Final Fantasy versus XIII ‘ y ‘Final Fantasy XIV’. Como sabéis, el primero de ellos se desarrolla en el mundo creado para la entrega XIII y se enfoca más a la acción (miedo me da esa frase), siendo el segundo una experiencia online donde Square Enix se abastece de la experiencia adquirida en ‘Final Fantasy XI’.

Pues aquí tenemos un nuevo vídeo con imágenes del gameplay de ‘Final Fantasy XIV’ donde podemos ver cómo lucirán sus graficos. Siendo un MMORPG hay que reconocer que pinta condenadamente bien cuidado y espectacular. Si bien los tonos de entornos y ropajes se alejan del colorido visto en el XIII, los diseños son puro Final Fantasy. Y sí, vuelven los leimotiv musicales de anteriores entregas.

Desde Square Enix animan a registrarse en la página oficial porque puede haber más oportunidades antes del estreno oficial. El juego debería llegar a las tiendas entre 2010 y 2011 a PC, PS3 y …¿360? yo apuesto a que sí.

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Vídeo | Youtube

Vía | juegosdb

Sitio oficial | Final Fantasy XIV

 

30 Mar 2010

FF I y II para iphone e ipod touch

por VsL | Final Fantasy | 18:23 | 0

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Final Fantasy, es una de las sagas más populares dentro del mundo de los videojuegos y los RPG. Por esta razón, siempre se generan noticias y mucha información sobre las distintas versiones del juego; tanto de la parte de software, como de la parte de hardware, ya que siempre son lanzados al mercado, dispositivos o ediciones especiales de videoconsolas, con motivos especiales de la saga.

En esta oportunidad, les vamos a traer dos noticias bastante interesantes sobre el mundo de Final Fantasy. Para comenzar, vamos a tomar los títulos más clásicos de la saga, es decir, Final Fantasy I y Final Fantasy II. Estos súper clásicos del mundo de los videojuegos, ya han sobrepasado la barrera de las videoconsolas; y ahora se los puede encontrar en unas interesantes versiones, adaptadas para las plataformas de Apple, iPhone y iPod Touch.

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Square Enix, ya había anunciado, que a partir del jueves 25 de febrero, estarían disponibles -desde Apple Store- estas nuevas versiones especialmente adaptadas a estas plataformas de Apple; aprovechando al máximo el gran momento que vive el juego, gracias a la gran campaña publicitaria que se ha hecho, al tan esperado Final Fantasy 13.

La otra noticia tiene que ver con Final Fantasy 13, y tiene que ver con la cantidad de material que tendrá que descargarse al disco duro del Xbox 360. Recodemos que hace algún tiempo, pronunciamientos oficiales por parte de Squire Enix, habían tenido como punto focal la instalación de contenido en el disco duro; para de esta manera, agilizar los tiempos de carga del juego, algo un poco incómodo para muchos usuarios. Square Enix, le salió al paso a la suspicacia del público, y en todas las oportunidades se dejó claro que no sería necesario instalar absolutamente nada en el disco duro. Al parecer, sólo se referían a la versión para PS3, ya que se ha hecho público, que para la versión de Xbox 360, se tendrá que instalar una gran cantidad de material en el disco duro.

Los fans que obtengan la versión de Xbox 360, tendrán que instalar la cantidad de 18.3GB en su disco duro. Así, el DVD 1 instalará 5.9GB, el DVD 2, 2.8GB y el DVD 3, 6.6GB; lo cual, podría ser demasiado espacio en disco duro, para el gusto de muchos consumidores, pero, esto no será impedimento para que los usuarios de Xbox 360 puedan disfrutar del juego.

FF: versus XIII tendrá un mundo abierto

por VsL | Final Fantasy | 18:20 | 0

El creador asegura que no será tan lineal como FF XIII.

Tetsuya Nomura ha querido salir al paso despejando cualquier duda acerca de la posible linealidad presente en Final Fantasy Versus XIII, quizá debido a la criticada forma de avanzar del último juego de Square-Enix.

Final Fantasy Versus XIII (PlayStation 3)

El director del juego ha asegurado que el título contará con un mapa mundial y naves voladoras con las que se podrá volar viajando por él. En una entrevista en Twitter junto con el productor de Final Fantasy Versus XIII, Shinji Yoshimoto, Nomura sentenció: “No todo está conectado, así que varias áreas tienen diferentes niveles de progreso. Sin embargo, puedes volar a través del mundo del juego en una nave voladora”.

Cuando fue preguntado sobre en qué estado de desarrollo se encuentra actualmente el juego, Nomura se negó a contestar alegando que “estaba coartado” por el productor Hashimoto. El japonés prometió el pasado octubre que Versus XIII estaría presente en el E3 de este año si el equipo de desarrollo fuese “suficientemente rápido”.

Se venden 1 millón de unidades en USA

por VsL | Final Fantasy | 18:19 | 0

Square-Enix ha anunciado las espectaculares cifras de ventas en el mercado americano.

Final Fantasy XIII ya ha logrado vender un millón de unidades en Estados Unidos desde su lanzamiento hace dos semanas. Square-Enix no ha confirmado la cifra exacta o la relación de distribución de la consola que ha logrado más ventas, pero se espera que las próximas cifras de ventas de la compañía nos revelen estos detalles el mes que viene.

Final Fantasy XIII (Xbox 360)

El pasado viernes, Square-Enix confirmó que Final Fantasy XIII se ha convertido en el título más vendido de la franquicia en el Reino Unido, convirtiéndose a su vez, en el título más rápidamente vendido en Gran Bretaña este año. El juego ha alcanzado los cinco millones de unidades vendidas en todo el mundo, con tres millones sólo en Estados Unidos y Europa.

FF:XIII supera a sus predecesores

por VsL | Final Fantasy | 18:18 | 0

Aunque las críticas no han sido excelentes (82 para PS3 y 83 para Xbox 360 en Metacritic), Square Enix ha comprobado que el gancho de su saga estrella Final Fantasy sigue en su apogeo. Los primeros datos de ventas oficiales sitúan a Final Fantasy XIII como el juego de esta veterana saga que se ha vendido más rápido, tanto en el Reino Unido como en EE.UU. Además, en el Reino Unido, Alemania y Francia se ha convertido ya en el videojuego que se ha vendido más rápido de este año.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Los datos de ventas en EE.UU., por ejemplo, arrojan que se han vendido más de un millón de copias en sus primeros cinco días. Contando los cinco millones de copias de FFXIII que Square Enix preparó para el lanzamiento mundial del título, la saga Final Fantasy alcanza ya los 96 millones de copias vendidas.

Square Enix sugiere una secuela de FF:XIII

por VsL | Final Fantasy | 18:17 | 0

Según Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, “en los últimos tres años hemos trabajado tanto el mundo como los sistemas de este nuevo universo de Final Fantasy XIII. Crear todas estas nuevas mecánicas y sistemas no es muy glamuroso y, francamente, puede llegar a ser un poco aburrido”.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Square-Enix ya cuenta con un precedente en este sentido: Final Fantasy X-2. “Si pudiéramos desarrollar un Final Fantasy XIII-2, centraríamos toda nuestra atención en la historia y en pulir todo lo que hemos hecho hasta ahora”, añade Kitase.

¿Qué elementos podría incluir una posible secuela? “Depende del éxito de Final Fantasy XIII. A su vez, es difícil definir los elementos típicos de la franquicia. Es parte de su ADN, que todo el mundo pueda reconocerlos. La humanidad de sus personajes es algo que seguiremos viendo de nuevo”, concluye Kitase.

23 Mar 2010

'Final Fantasy VII', por fin, la posibilidad de un remake

por slam_94 | Final Fantasy | 18:27 | 16

Es la última moda en Square-Enix, todos los ejecutivos de la compañía se han apuntado y oye, es muy divertida y saludable. Consiste en ir soltando opiniones enfrentadas acerca de algo que los fans están esperando como agua de mayo, el remake de ‘Final Fantasy VII’. Ahora sí, ahora no, ahora es posible, ahora es una quimera, ahora me pica, ahora me rasco…

El caso es que ahora sí, por fin, alguien de verdadero peso en la compañía como su CEO, Yoichi Wada, apunta seriamente a la posibilidad de un remake del juego en las consolas de nueva generación. Parece que la presión popular y la actitud de los fans respecto a la posibilidad han acabado de convencer a los chicos de Square o, como mínimo, lo suficiente para contemplar la posibilidad. El mismo Yoichi Wada os lo contesta:

 

“Ahora mismo no tenemos una dirección clara del todo, pero tantos fans han pedido que hagamos un remake de ‘Final Fantasy VII’...”
“Definitivamente vamos a explorar esa posibilidad. Veremos si hacerlo o no y decidiremos en qué plataforma. Pero lo vamos a explorar.”

Bueno, algo es algo, maldita sea. Por fin abren un poco la puerta con declaraciones que vayan más allá de un “si tuviese que hacer un remake, haría ese, pero como no voy a hacer ninguno…”

Eso sí, daos cuenta de que todavía no han decidido la plataforma y el remake podría no ser exclusivo de PlayStation. Bueno, mejor, si se hace un remake en condiciones de una obra tan grande como fue ‘Final Fantasy VII’ es mejor que todo el mundo lo pueda disfrutar. Ahora bien… ¿imagináis que hacen un remake y les da por “mejorarlo” o incorporar elementos más modernos como los que han metido en ‘Final Fantasy XIII’?

10 Mar 2010

FF:XIII 5 millones de copias en todo el mundo

por VsL | Final Fantasy | 18:26 | 24

De ellas, 3 millones se han distribuido entre EE.UU. y Europa y 2 millones en Japón

Square-Enix, estudio responsable de Final Fantasy XIII, ha anunciado que el popular JRPG ha alcanzado las 5 millones de copias distribuidas en todo el mundo.

Según ha confirmado la compañía, de los 5 millones, 3 se han repartido entre el mercado europeo y estadounidense dónde Final Fantasy XIII fue lanzado oficialmente ayer; mientras que los dos restantes se han distribuido en el mercado japonés, dónde el JRPG permanece a la venta desde diciembre de 2009. 

 

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Tras las nuevas cifras conocidas, Square-Enix ha resaltado que la saga Final Fantasy ha logrado vender 96 millones de copias en todo el mundo desde que iniciara su andadura hace más de veinte años.

01 Mar 2010

FF:XIV dará comienzo a su beta el 11 de marzo

por VsL | Final Fantasy | 15:14 | 8

Será una beta de corte cerrado para un número limitado de usuarios de PC.

Final Fantasy XIV
Square Enix ha revelado este fin de semana que Final Fantasy XIV pondrá a disposición de un puñado de elegidos su primera beta cerrada a partir del día 11 de marzo.

 

Como decimos será una beta de corte cerrado para un puñado de usuarios elegidos por parte de Square Enix durante el pasado diciembre, y en su primera oleada será únicamente para PC; incorporándose más adelante PlayStation 3.

27 Feb 2010

FF:XIII luce mejor en PS3

por VsL | Final Fantasy | 01:39 | 4

Así lo expresa James Stevenson, miembro de la compañía.

La cabeza visible de Insomniac, James Stevenson, ha declarado recientemente que para él la versión de Final Fantasy XIII luce “superior” en PlayStation 3 comparada con la de Xbox 360. Su comentario fue un elogio para el catálogo de SCEA correspondiente al primer cuarto del presente año. “PS3 está teniendo un fantástico primer cuarto de año: MAG, Heavy Rain, White Knight Chronicles, y pronto MLB10: The Show, God of War 3 y una versión superior de Final Fantasy XIII”.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Sin embargo, sus declaraciones no sólo alabaron a Sony. De hecho, también puso por las nubes a la última obra de Bioware, Mass Effect 2. Aunque no todo fueron buenas palabras. Para Stevenson, Wii no es una consola a tener en cuenta a la hora de disfrutar de los videojuegos. “Parece razonable, Xbox 360 también tiene Mass Effect 2, en estos momentos uno de mis juegos favoritos de toda la generación. Hay abundancia de buenos juegos. Excepto en Wii”. Unas declaraciones que a buen seguro causarán revuelo entre la comunidad de jugadores.

"La lineabilidad de FF:XIII es beneficiosa para el jugador"

por VsL | Final Fantasy | 01:38 | 1

Motomu Toriyama, director del juego, se excusa en que querían centrarse en la historia

Faltan poco más de dos semanas para que Final Fantasy XIII salga a la venta en Europa, y desde Square Enix están intentando vendernos el juego lo mejor que pueden. En concreto Motomu Toriyama, el director del proyecto, ha hecho unas declaraciones centradas en la tan criticada linealidad que, por lo visto, tiene Final Fantasy XIII durante las primeras veinte o treinta horas de partida con la intención de quitarle hierro al asunto y explicar el por qué de dicha linealidad: 

"Nos decidimos por un principio lineal para dar la oportunidad a los jugadores de centrarse y deleitarse con la historia sin perderse por el camino o distraerse y poder disfrutarla como si fuera una película. Queríamos darle un aire como de juego de disparos en primera persona, donde el jugador progresa rápidamente y los eventos se suceden uno tras otro en un campo de batalla imponente y bien ambientado. Este tipo de diseño también beneficia al jugador en el sentido de que así pueden aprender de manera gradual el nuevo sistema de combate presentado en este juego." 

Las declaraciones las podéis encontrar en la página web europea del juego, amén de alguna que otra novedad. Sea como fuere, lineal o no lineal, lo que está claro es que estamos hablando de una de las sagas de rol más importante de todos los tiempos, con muchísimas cosas que ofrecer y una historia que brilla por su complejidad y tu trasfondo, algo que también ha sido muy comentado en los medios. Podéis leer el avance que hicimos en MeriStation del juego aquí mismo.

19 Feb 2010

Ahora sí, las imágenes comparativas de 'Final Fantasy XIII' en PS3 y Xbox 360, y con ellas la decepción

por [BkN]XeNoMoRPH | Final Fantasy | 12:42 | 16

Mal, mal, mal. El resbalón del otro día con las imágenes manipuladas de la comparativa gráfica de ‘Final Fantasy XIII’ en PS3 y Xbox 360, aunque entendible y perfectamente perdonable (faltaría más), traerá cola. Pero es que lo que estáis a punto de descubrir traerá cola y un Tyrannosaurus rex de ocho toneladas pegado a ella.

Entre disculpa y disculpa Square Enix se apresuró a tranquilizar a los usuarios afirmando que, pese al error, ambas versiones eran idénticas. Pues bien, sólo hace falta echarle un vistazo a las imágenes que tenéis a continuación para darse cuenta de que, de idénticas tienen muy poco.

La primera imagen pertenece a la versión de PS3, el resto a la de Xbox 360. Creo que no hace falta ni que vayáis al post del otro día para comprobar las diferencias.

Aquí sólo me encajan dos opciones. O las imágenes de PS3 desde el principio estaban deliberadamente retocadas o el port a Xbox 360 ha quedado como un auténtico churro. Igual que nos quejábamos cuando los ports de la consola de Microsoft a la de Sony acababan con un resultado desastroso, es de perogrullo que ahora hagamos lo propio con ‘Final Fantasy XIII’. Esperemos que en movimiento el juego tenga otra pinta, porque lo que es en imágenes deja bastante que desear. Yo ya tengo decidida la versión que compraré.

 

16 Feb 2010

Remake de Final Fantasy VII, ahora Kitase si quiere

por slam_94 | Final Fantasy | 15:58 | 19

En el último capítulo del culebrón sobre el remake de ‘Final Fantasy VII’ tuvimos a Yoshinori Kitase, director de dicho título, asegurando que el proceso requerido para llevar a cabo tal proyecto es demasiado complejo, utilizando además la excusa de la linealidad de ‘Final Fantasy XIII’ para justificarlo. Pero parece que al señor Kitase le gusta marear la perdiz a base de bien, porque sus últimas palabras apuntan en un sentido completamente opuesto.

La nueva revelación nos llega en una entrevista que el director y productor de numerosos títulos de la saga ha concedido a Gametrailers. Así, lo que hace unos días era algo altamente difícil en la presente generación, ha pasado a ser ahora una propuesta muy interesante para él y para Square-Enix. Sus declaraciones no enganañan:

“Estoy realmente interesado en ver una forma más completa de ‘Final Fantasy VII’, presentada de manera más realista con las voces, las animaciones y todas las expresiones que hay (...). Estaría interesado en hacerlo, sería una gran experiencia. No me canso de que me pregunten por ello, así que seguiré respondiendo lo que pienso mientras la gente continúe preguntando.”

Entre tanto mensaje contradictorio por parte de los máximos responsables de la compañía yo sólo puedo sacar una cosa en claro, y es lo mismo que he dicho siempre: habrá remake, sólo es cuestión de que Square-Enix dé con el momento de poder rentabilizarlo al máximo. Y si no me creéis, dadle tiempo.

04 Feb 2010

'Final Fantasy VIII' ya está disponible en la PSN

por slam_94 | Final Fantasy | 15:40 | 9

Además de dos demos tan interesantes como las de ‘Aliens vs. Predator’ y ‘Battlefield: Bad Company 2’, la actualización de este jueves de PlayStation Store pone a nuestra disposición en formato digital uno de esos juegos que siguen brillando en nuestra memoria a pesar del paso de los años. Siguiendo los pasos la séptima entrega, ‘Final Fantasy VIII’ ya está a la venta para poder ser disfrutado en PlayStation 3 y PSP.

Su precio es de 9,99 euros, así que se convierte en una excelente oportunidad de revivir el clásico para quienes lo disfrutamos en PlayStation hace ya once años, o de descubrirlo por primera vez para quienes no tuvieran la ocasión. Por mi parte he de decir que, de los tres ‘Final Fantasy’ lanzados en la primera consola de Sony, éste fue el que menos me gustó, pero aun con todos sus puntos débiles fue al que más horas le dediqué y lo recuerdo con bastante cariño.

Su historia no terminaba de cuajar en muchos puntos, el protagonista era soso a más no poder y el sistema de juego basado en enlaces me parece de los peores que han creado, pero a pesar de todo ‘Final Fantasy VIII’ es un gran título que todo amante de los RPG debería probar. La pregunta ahora es: ¿para cuándo la novena entrega?

02 Feb 2010

FF:XIII llegará a XBOX en 3 discos

por VsL | Final Fantasy | 16:01 | 3

El portal de venta GameFly se adelantó al anuncio oficial de Square Enix.

La edición para Xbox 360 del esperado JRPG de Square Enix Final Fantasy XIII constará de tres discos, según detalla la web de venta online GameFly. Debido a que la compañía nipona no ha ofrecido oficialmente el dato podría tratarse de una especulación o bien de la obtención de una versión provisional por parte del portal.

Final Fantasy XIII (Xbox 360)

El lanzamiento de este juego se ha visto envuelto en la polémica desde el mismo día de su anuncio. Tras la pérdida de exclusividad de la franquicia por parte de Sony y la no comercialización del juego para Xbox 360 en tierras del Sol Naciente, ayer se acrecentó dicha sensación al ser confirmado por su desarrolladora que no existiría ninguna versión asiática del juego para la sobremesa de Microsoft.

FF:XIII pudo llegar a PS2

por VsL | Final Fantasy | 15:59 | 2

Pero el estudio decidió trasladar el desarrollo a PS3.

Final Fantasy XIII iba a llegar originalmente a PS2. Es lo que ha revelado el productor del juego, Yoshinori Kitase, a la Revista Oficial PlayStation de Benelux. En la entrevista, Kitase comentó que "tuvimos que cambiar de sistema al llegar la PS3. Eso nos costó un año y medio y fue un caso de ensayo y error constante. Sin embargo, debido a que trabajamos tan duro al principio, alcanzamos la velocidad de crucero mucho antes de los anticipado y por tanto pudimos empezar la traducción y la grabación de voces internacionales en un estadio temprano de desarrollo."

Debido a esto, "podemos lanzar tanto la versión europea como la americana casi tres meses después de la japonesa." FFXIII llegará a PS3 y Xbox 360 a principios del mes de marzo.